ニュース Bloodborne 60fpsパッチの作成者は、Sonyが彼にDMCA Takedownを送ったと言いますが、なぜ今?

Bloodborne 60fpsパッチの作成者は、Sonyが彼にDMCA Takedownを送ったと言いますが、なぜ今?

著者 : Samuel Mar 05,2025

人気のあるBloodborne 60fpsパッチの作成者は、SonyからDMCA Takedown通知を受け取りました。有名なビデオゲームモッダーであるランスマクドナルドは、Sony Interactive Entertainmentが彼のパッチへのリンクの削除を要求したことをTwitterで発表しました。

マクドナルドの発表は、元プレイステーションのエグゼクティブ・シュヘイ・ヨシダとの過去の出会いを参照し、そこで彼は冗談めかして血まみれの60fps modの創造を明らかにしました。吉田の反応は笑い声だったと伝えられています。

Bloodborneが公式の次世代パッチ、リマスター、または続編が継続的に欠席していることは、ファンの間で重要な争点のままです。ゲームの30fpsフレームレートは頻繁に苦情です。 McDonald's Modはこれに対処しようとしましたが、PS4エミュレーションの最近の進歩、特にDigital Foundryによって強調されたShadps4は、PCでほぼレマスターの品質60fpsゲームプレイを可能にします。このブレークスルーは、ソニーのより断定的な行動を促した可能性があります。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。

今月初め、吉田は、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ブラッドボーンの更新の欠如に関する個人的な理論を提供しました。彼は、ゲームの作成者であるヒデタカ・ミヤザキが彼の創造物を大事にし、彼自身の忙しいスケジュールとファンからの高い需要にもかかわらず、他の人がそれに取り組むことを許可したくないと推測しました。ヨシダは、これが単なる彼の理論であり、機密情報に基づいていないことを明らかにしました。

リリースからほぼ10年にもかかわらず、Bloodborneはほとんど手つかずのままです。宮崎はしばしばゲームに関する直接的な質問を回避しますが、SoftwareのIP所有権の欠如を引用していますが、2023年2月に最新のハードウェアのリリースが有益であることを認めました。この状況は、ファンの需要が持続しているにもかかわらず、Bloodborneの将来を不確実にします。

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