인기있는 Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았습니다. 잘 알려진 비디오 게임 모더 인 랜스 맥도날드 (Lance McDonald)는 트위터에서 소니 대화 형 엔터테인먼트가 자신의 패치 링크를 제거했다고 발표했다.
맥도날드의 발표는 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와의 과거의 만남을 언급했으며, 그는 Bloodborne 60fps Mod의 창조를 농담으로 공개했습니다. 요시다의 반응은 웃음이었다.
Bloodborne의 공식 차세대 패치, 리마스터 또는 속편이 계속 부재하는 것은 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점으로 남아 있습니다. 게임의 30fps 프레임 속도는 자주 불만입니다. 맥도날드의 모드는이 문제를 해결하려고 시도했지만, Digital Foundry에 의해 강조된 PS4 에뮬레이션의 최근 발전은 이제 PC에서 근거리 레스터 품질 60fps 게임 플레이를 허용합니다. 이 돌파구는 소니의 더욱 단호한 행동을 유발했을 수 있습니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
이달 초, Yoshida는 Bloodborne의 Funny Games와의 인터뷰에서 업데이트 부족에 관한 개인 이론을 제공했습니다. 그는 게임의 제작자 인 Hidetaka Miyazaki가 자신의 창조물을 소중히 여기며 자신의 바쁜 일정과 팬들의 높은 수요에도 불구하고 다른 사람들이 그 일을 할 수 있도록 꺼려한다고 추측했다. 요시다는 이것이 단지 그의 이론 일 뿐이며 기밀 정보에 근거한 것이 아니라는 것을 분명히했다.
석방 된 지 거의 10 년이 지났음에도 불구하고 Bloodborne은 크게 손대지 않았습니다. Miyazaki는 종종 게임에 대한 직접적인 의문을 피하기 위해 IP 소유권 부족에서 인용하여 2023 년 2 월 현대 하드웨어에 대한 릴리스가 유익 할 것이라고 인정했습니다. 이 상황은 지속적인 팬 수요에도 불구하고 Bloodborne의 미래를 불확실하게합니다.