El creador de un popular parche de 60fps de sangre ha recibido un aviso de derribo DMCA de Sony. Lance McDonald, un conocido moderador de videojuegos, anunció en Twitter que Sony Interactive Entertainment solicitó la eliminación de enlaces a su parche, que posteriormente cumplió.
El anuncio de McDonald hizo referencia a un encuentro anterior con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde reveló en broma su creación del mod de 60 fps de sangre. Según los informes, la reacción de Yoshida fue risas.
La continua ausencia de Bloodborne de un parche oficial de próxima generación, remaster o secuela sigue siendo un punto significativo de disputa entre los fanáticos. La velocidad de fotogramas de 30 fps del juego es una queja frecuente. Mientras que McDonald's Mod intentó abordar esto, los avances recientes en la emulación de PS4, específicamente Shadps4 resaltado por Digital Foundry, ahora permiten un juego de 60 fps de calidad cercana a Remaster en PC. Este avance puede haber provocado la acción más asertiva de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.
A principios de este mes, Yoshida ofreció una teoría personal sobre la falta de actualizaciones de Bloodborne en una entrevista con juegos divertidos. Especuló que Hidetaka Miyazaki, el creador del juego, aprecia su creación y no está dispuesto a permitir que otros trabajen en ello, a pesar de su propio horario ocupado y la gran demanda de los fanáticos. Yoshida aclaró que esta era simplemente su teoría y no basada en información confidencial.
A pesar de casi una década desde su liberación, Bloodborne permanece en gran medida intacta. Si bien Miyazaki a menudo evita preguntas directas sobre el juego, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que un lanzamiento en el hardware moderno sería beneficioso. La situación deja incierto en el futuro de Bloodborne, a pesar de la persistente demanda de los fanáticos.