CD Projekt Red entwickelt aggressiv die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Cyberpunk 2077, wie sich die jüngsten Stellenangebote belegen, die wichtige Details enthüllen. Eine bedeutende Offenbarung? Die Fortsetzung wird ein Erlebnis aus der ersten Person bleiben, der auf eine Perspektive der dritten Person verzichtet und einige Fans möglicherweise enttäuscht.
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Eine hochrangige Position des Gameplay-Animators betont die Erstellung komplizierter Animationen aus der ersten Person, insbesondere Waffeninteraktionen und Kernspielmechanik. Das Fehlen jeglicher Erwähnung der Animation der dritten Person deutet stark auf den Ausschluss hin.
Eine Begegnung mit Designer -Rolle zeigt ein revolutionäres "realistischestes Publikumssystem, das jemals in Spielen gesehen wurde". Dieses System reagiert dynamisch auf Playeraktionen und fördert beeindruckende Umgebungen mit natürlichen NPC -Interaktionen. Die Position beinhaltet das Entwerfen komplexer Szenarien mit mehreren Lösungen, Nutzung von NPC -Verhaltensweisen, interaktiven Objekten, Plündererplatzierung und Umweltgeschichtenerzählungen.
Darüber hinaus bestätigen die Stellenausschreibungen die Erforschung von Multiplayer -Funktionen für die Fortsetzung, wenn auch in ihren frühen Entwicklungsphasen.
Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, verwendet Unreal Engine 5 und vielversprechende hochmoderne Bilder und Technologie. Zuvor gab ein Senior Quest -Designer von CD Projekt Red ihre persönliche Beteiligung an der Aussprache intimer Szenen in Cyberpunk 2077 offen. Interessanterweise hat Kingdom Come: Deliverance 2 Fans eine Figur mit Ähnlichkeit mit Johnny Silverhand festgestellt.