CD Projekt Red développe agressivement la suite très attendue de la suite Cyberpunk 2077, comme en témoignent les publications récentes révélant les détails clés. Une révélation importante? La suite restera une expérience à la première personne, rendant une perspective à la troisième personne, potentiellement décevant certains fans.
Image: SteamCommunity.com
Un poste d'animateur de gameplay senior met l'accent sur la création d'animations complexes à la première personne, en particulier les interactions d'armes et les mécanismes de jeu de base. L'absence de toute mention d'animation à la troisième personne suggère fortement son exclusion.
Un rôle de concepteur de rencontres met en évidence un "système de foule le plus réaliste jamais vu dans les jeux". Ce système réagira dynamiquement aux actions des joueurs, favorisant les environnements immersifs avec des interactions NPC naturelles. La position consiste à concevoir des scénarios complexes avec plusieurs solutions, en tirant parti des comportements NPC, des objets interactifs, un placement de butin et une narration environnementale.
De plus, les affectations de l'emploi confirment l'exploration des capacités multijoueurs pour la suite, bien que dans ses premières phases de développement.
Cyberpunk 2, nommé par code, Orion, utilise Unreal Engine 5, des visuels et des technologies prometteurs de pointe. Auparavant, un concepteur de quêtes senior de CD Projekt Red a révélé leur implication personnelle dans la voix de scènes intimes au sein de Cyberpunk 2077. Fait intéressant, Kingdom Come: Deliverance 2 Les fans ont noté un personnage ressemblant à Johnny Silverhand.