Fans des kooperativen Action -Spiels * Elden Ring Nightreichn * werden eine bedeutende Abkehr von den traditionellen Elementen in Softwarespielen bemerken - das Fehlen der berüchtigten giftigen Sümpfe. Yasuhiro Kitao, der Produktmanager des Projekts, enthüllte diese Änderung während einer kürzlichen Diskussion mit Journalisten. Während ein ähnlicher Ort im * Elden Ring nightreichn * Trailer vorgestellt wurde, stellte Kitao klar, dass es sich um einen völlig anderen Bereich handelt. Der Grund für die Auslassung dieser ikonischen Sümpfe? Das Fehlen von Hidetaka Miyazaki, dem Leiter von Software, der für seine Zuneigung zu Sumpfumgebungen bekannt ist. Sein Einfluss führte zur Einbeziehung solcher Bereiche sowohl in die Serie *Elden Ring *als auch in die *Dark Souls *, aber er nahm nicht an der Entwicklung von *Elden Ring nightreichn *teil.
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In anderen Nachrichten gibt es einen Hoffnungsschimmer für Fans, die auf eine intimere kooperativere Erfahrung hoffen. Während * Elden Ring nightreichn * als Ein-Spieler- und Drei-Spieler-Modi bestätigt wurde, schlossen die Entwickler aufgrund der Herausforderungen beim Ausgleich von Inhalten zunächst einen Zwei-Spieler-Modus aus. Von Software erwägt derzeit derzeit das Hinzufügen eines Zwei-Spieler-Modus. Es wurde noch keine endgültige Entscheidung getroffen, aber die Möglichkeit liegt auf dem Tisch.
Markieren Sie Ihre Kalender -* Elden Ring nightreichn* soll am 30. Mai 2025 auf den Markt kommen und auf dem PC sowie auf zwei Generationen von Konsolen verfügbar sein. Achten Sie auf weitere Aktualisierungen, wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert.