Cooperative Action Gameのファン * Elden Ring Nightreign *は、ソフトウェアゲームから見られる伝統的な要素、つまり悪名高い有毒な沼地がないことから大きな逸脱に気付くでしょう。プロジェクトのプロダクトマネージャーであるYasuhiro Kitaoは、ジャーナリストとの最近の議論の中でこの変化を明らかにしました。 * Elden Ring Nightreign *トレーラーでも同様の場所が掲載されていましたが、Kitaoはそれがまったく異なるエリアであることを明らかにしました。これらの象徴的な沼地の省略の背後にある理由は?沼地環境への愛情で有名なFrom Softwareの長であるHidetaka Miyazakiがいない。彼の影響は、 *Elden Ring *と *Dark Souls *シリーズの両方にそのような領域を含めることにつながりましたが、彼は *Elden Ring Nightreign *の開発に参加しませんでした。
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他のニュースでは、より親密な協力的な経験を望んでいるファンには、希望のかすかな希望があります。 * Elden Ring Nightreign *は、1人のプレイヤーモードと3プレイヤーモードを備えていることが確認されていますが、開発者は最初にコンテンツのバランスをとる課題のために2プレイヤーモードを除外しました。ただし、ソフトウェアからは現在、2プレイヤーモードの追加を検討しています。最終決定はまだ行われていませんが、可能性はテーブルにあります。
マークカレンダー - * Elden Ring Nightreign*は、2025年5月30日に発売される予定で、PCと2世代のコンソールで利用可能になります。リリース日が近づくにつれて、さらなる更新に注目してください。