Heim Nachricht Die Absage von Life By You war ein Fehler, sagt der CEO von Paradox Interactive

Die Absage von Life By You war ein Fehler, sagt der CEO von Paradox Interactive

Autor : Elijah Jan 17,2025

Der CEO von Paradox Interactive gibt Fehltritte zu und weist auf die Absage von Life by You hin

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEODer CEO von Paradox Interactive hat strategische Fehler eingeräumt, insbesondere die Streichung seines Lebenssimulationstitels „Life by You“. Dieses Eingeständnis erfolgte im Rahmen des jüngsten Finanzberichts des Unternehmens am 25. Juli.

Die offene Einschätzung von CEO Fredrik Wester

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOWährend Paradox Interactive insgesamt starke Finanzergebnisse meldete, die von etablierten Franchises wie Crusader Kings und Europa Universalis getragen wurden, gab Wester offen zu, dass es bei mehreren Projekten außerhalb seines Kernportfolios an Strategiespielen Fehltritte gegeben hat. Die Absage von Life by You wurde als Paradebeispiel für eine „falsche Entscheidung“ angeführt.

Das Leben mit Dir und andere Rückschläge

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOLife by You, eine deutliche Abkehr vom üblichen Strategiespiel-Fokus von Paradox, stellte einen Vorstoß in das Lebenssimulationsgenre dar und konkurrierte möglicherweise mit Titeln wie Die Sims. Trotz einer beträchtlichen Investition von 20 Millionen US-Dollar und eines anfänglichen Versprechens wurde die Absage des Spiels am 17. Juni darauf zurückgeführt, dass die internen Erwartungen nicht erfüllt wurden.

Zusätzlich zu diesen Schwierigkeiten kamen Leistungsprobleme bei Cities: Skylines 2 und wiederholte Verzögerungen bei Prison Architect 2, trotz Plattformzertifizierung. Diese Herausforderungen unterstreichen die Notwendigkeit einer Neubewertung der Entwicklungsstrategien von Paradox.

Konzentrieren Sie sich auf Ihre Kernstärken

Wester betonte die solide Leistung des Unternehmens in seinem Kernsegment der Strategiespiele und nannte Crusader Kings und Stellaris als Schlüsselfaktoren für ihren Gesamterfolg. Er betonte, dass trotz der Selbstkritik das Fundament des Unternehmens weiterhin stark sei. Durch die Anerkennung ihrer Fehler und die Neuausrichtung auf ihre Kernkompetenzen möchte Paradox Interactive sein Engagement für die Bereitstellung hochwertiger Spielerlebnisse für seine Spieler bekräftigen.

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