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La cancelación de Life By You fue un error, dice el director ejecutivo de Paradox Interactive

Autor : Elijah Jan 17,2025

El CEO de Paradox Interactive admite errores y destaca la cancelación de Life by You

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOEl CEO de Paradox Interactive ha reconocido errores estratégicos, en particular la cancelación de su título de simulación de vida, Life by You. Esta admisión se produjo durante el reciente informe financiero de la compañía el 25 de julio.

Evaluación franca del director ejecutivo Fredrik Wester

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOSi bien Paradox Interactive informó sólidos resultados financieros generales impulsados ​​por franquicias establecidas como Crusader Kings y Europa Universalis, Wester admitió abiertamente haber cometido errores en varios proyectos fuera de su cartera principal de juegos de estrategia. La cancelación de Life by You fue citada como un excelente ejemplo de una "decisión equivocada".

La vida a tu lado y otros contratiempos

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOLife by You, una desviación significativa del enfoque habitual de los juegos de estrategia de Paradox, representó una incursión en el género de simulación de vida, potencialmente compitiendo con títulos como Los Sims. A pesar de una importante inversión de 20 millones de dólares y una promesa inicial, la cancelación del juego el 17 de junio se atribuyó a que no cumplió con las expectativas internas.

A estas dificultades se sumaron aún más los problemas de rendimiento con Cities: Skylines 2 y los repetidos retrasos para Prison Architect 2, a pesar de la certificación de la plataforma. Estos desafíos subrayan la necesidad de una reevaluación de las estrategias de desarrollo de Paradox.

Céntrese en las fortalezas fundamentales

Wester enfatizó el sólido desempeño de la compañía en su segmento principal de juegos de estrategia, citando a Crusader Kings y Stellaris como contribuyentes clave a su éxito general. Destacó que a pesar de la autocrítica, los cimientos de la empresa siguen siendo sólidos. Al reconocer sus errores y volver a centrarse en sus competencias principales, Paradox Interactive pretende reafirmar su dedicación a brindar experiencias de juego de alta calidad a sus jugadores.

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