Lar Notícias O cancelamento de Life By You foi um erro, afirma o CEO da Paradox Interactive

O cancelamento de Life By You foi um erro, afirma o CEO da Paradox Interactive

Autor : Elijah Jan 17,2025

CEO da Paradox Interactive admite erros, destacando cancelamento de Life by You

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOO CEO da Paradox Interactive reconheceu erros estratégicos, notadamente o cancelamento de seu título de simulação de vida, Life by You. Essa admissão ocorreu durante o recente relatório financeiro da empresa, em 25 de julho.

Avaliação franca do CEO Fredrik Wester

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOEmbora a Paradox Interactive tenha relatado fortes resultados financeiros gerais impulsionados por franquias estabelecidas como Crusader Kings e Europa Universalis, Wester admitiu abertamente erros em vários projetos fora de seu portfólio principal de jogos de estratégia. O cancelamento de Life by You foi citado como um excelente exemplo de "ligação errada".

Life by You e outros contratempos

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOLife by You, um afastamento significativo do foco usual dos jogos de estratégia da Paradox, representou uma incursão no gênero de simulação de vida, potencialmente competindo com títulos como The Sims. Apesar de um investimento substancial de US$ 20 milhões e da promessa inicial, o cancelamento do jogo em 17 de junho foi atribuído ao fracasso em atender às expectativas internas.

Agravando ainda mais essas dificuldades estavam os problemas de desempenho com Cities: Skylines 2 e atrasos repetidos para Prison Architect 2, apesar da certificação da plataforma. Esses desafios ressaltam a necessidade de uma reavaliação das estratégias de desenvolvimento da Paradox.

Concentre-se nos pontos fortes principais

Wester enfatizou o desempenho robusto da empresa em seu segmento principal de jogos de estratégia, citando Crusader Kings e Stellaris como os principais contribuintes para seu sucesso geral. Ele ressaltou que apesar da autocrítica, os alicerces da empresa continuam fortes. Ao reconhecer seus erros e focar novamente em suas competências essenciais, a Paradox Interactive pretende reafirmar sua dedicação em fornecer experiências de jogo de alta qualidade para seus jogadores.

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