Palworld bleibt ein Kauf von Play: Der Entwickler hält F2P-Gerüchte auf
Nach Berichten über potenzielle Verschiebungen zu einem Free-to-Play-Modell (F2P) oder Games-AS-A-Service (GAAS) (GAAS) hat Palworld Developer Pocketpair offiziell bestätigt, dass das Spiel ein Buy-to-Play-Titel bleibt. In einer kürzlich auf Twitter (x) stehenden Aussage heißt es definitiv: "Wir ändern nicht das Geschäftsmodell
Diese Klarstellung folgt einem Interview mit ASCII Japan, in dem PocketPair verschiedene zukünftige Möglichkeiten für Palworld erkundete. Der Entwickler betonte, dass interne Diskussionen über das langfristige Wachstum des Spiels weiterhin ein F2P/GaAs-Modell des Spiels sind, der derzeit nicht praktikabel ist. Sie zitierten die bedeutenden Anstrengungen, die erforderlich sind, um das Spiel anzupassen, und das Verständnis, dass eine solche Verschiebung nicht auf die Vorlieben der Spieler ausgerichtet ist.
PocketPair versicherte die Fans von ihrem Engagement, die bestmögliche Palorld -Erfahrung zu bieten, und entschuldigte sich für alle Angstzustände, die durch frühere Berichte verursacht wurden. Der Entwickler stellte klar, dass das Interview mit ASCII Japan einige Monate zuvor durchgeführt wurde und dass ihr aktueller Schwerpunkt auf der Verbesserung des Spiels liegt.
Zukünftige Inhaltsaktualisierungen sind geplant, einschließlich der Möglichkeit von Skins und DLC zur Unterstützung der kontinuierlichen Entwicklung. Diese Ergänzungen werden mit der Community weiter diskutiert, während sich die Pläne festlegen.
Unabhängig davon erschien eine potenzielle PS5 -Version von Palworld auf einer vorläufigen Liste von Titeln für die bevorstehende Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Es ist jedoch wichtig anzumerken, dass diese Liste, die vom Computer Entertainment Lieferanten Association (CESA) veröffentlicht wurde, nicht als endgültig angesehen wird.