Palworld остается покупать в игру: разработчик отменяет слухи F2P
После сообщений о потенциальных сдвигах в модель бесплатной для игры (F2P) или модели Games-As-A-Service (GAAS), Developer Pal В недавнем заявлении в Twitter (x) окончательно говорилось: «Мы не меняем бизнес-модель нашей игры; она останется в игре, а не F2P или GaAs».
Это разъяснение последовало за интервью ASCII Japan, где PocketPair исследовал различные будущие возможности для Palworld. Разработчик подчеркнул, что, хотя внутренние дискуссии о долгосрочном росте игры продолжаются, модель F2P/GAAS в настоящее время не является жизнеспособной. Они сослались на значительные усилия, необходимые для адаптации игры, и понимание того, что такой сдвиг не соответствует предпочтениям игроков.
PocketPair заверил поклонников своей приверженности предоставлению наилучшего опыта Palworld, извинившись за любую тревогу, вызванную более ранними сообщениями. Разработчик пояснил, что интервью с ASCII Japan проводилось за несколько месяцев до этого и что их текущее внимание уделяется улучшению игры.
Планируются будущие обновления контента, включая возможность скинов и DLC для поддержки постоянного развития. Эти дополнения будут дополнительно обсуждаться с сообществом, поскольку планы закрепляются.
Отдельно, потенциальная версия Palworld появилась в предварительном списке названий для предстоящего игрового шоу Tokyo 2024 (TGS 2024). Тем не менее, важно отметить, что этот список, опубликованный Ассоциацией поставщиков компьютерных развлечений (CESA), не считается окончательным.