Palworldは引き続きプレイし続ける:開発者はF2Pの噂を破壊します
Palworld開発者のPocketPairは、無料のプレイ(F2P)またはGames-as-a-Service(GAAS)モデルへの潜在的なシフトのレポートに続いて、ゲームがバイプレイタイトルのままであることを公式に確認しました。 Twitter(X)に関する最近の声明は、「ゲームのビジネスモデルを変更していない。F2PやGAASではなく、購入することであり続けるだろう」と明確に述べた。
この明確化は、PocketPairがPalworldのさまざまな将来の可能性を調査したASCII Japanとのインタビューに続きます。開発者は、ゲームの長期的な成長についての内部的な議論が続く一方で、F2P/GAASモデルは現在実行可能ではないことを強調しました。彼らは、ゲームを適応させるために必要な重要な努力と、そのようなシフトがプレイヤーの好みと一致していないという理解を引用しました。
PocketPairは、可能な限り最高のPalworld体験を提供するという彼らのコミットメントをファンに安心させ、以前の報告によって引き起こされた不安を謝罪しました。開発者は、ASCII日本とのインタビューは数ヶ月前に行われ、現在の焦点がゲームの強化に焦点を当てていることを明らかにしました。
継続的な開発をサポートするスキンやDLCの可能性など、将来のコンテンツの更新が計画されています。これらの追加については、計画が固まるにつれて、コミュニティとさらに議論されます。
それとは別に、Palworldの潜在的なPS5バージョンが、今後の東京ゲームショー2024(TGS 2024)のタイトルの予備リストに登場しました。ただし、コンピューターエンターテイメントサプライヤー協会(CESA)が発行したこのリストは、決定的ではないと見なされていないことに注意することが重要です。