Die Anwendung dualer Horad-Schulen (Frost Horad und Thunder Horad) in Path of Exile 2
In Path of Exile 2 ist „Double Horad“ eine Technik, die es ermöglicht, dass Thunder Horad und Frost Horad gleichzeitig ausgelöst werden und so eine Kettenreaktion auslöst, die mit einem Schlag den gesamten Bildschirm von Feinden befreit.
Obwohl es für den Einsatz dieser Technik nicht notwendig ist, die Interaktion zwischen Harads Fähigkeiten vollständig zu verstehen, ist es dennoch hilfreich, über dieses Wissen zu verfügen, insbesondere für Spieler, die in Zukunft ihre eigenen Builds entwerfen möchten. Hier erfahren Sie, wie Sie diesen Trick in Ihrem Build implementieren, gefolgt von einer Erklärung seiner Funktionsweise.
So verwenden Sie Dual-Herad (Frost-Herad und Donner-Herad)
Eine Dual-Herad-Konfiguration erfordert vier Dinge:
Fertigkeitsgemme „Frost Herad“, eingebettet in das Unterstützungsgemme
Blitzinfusion
Donner-Herad-Fertigkeitsgemme, eingebettet in
Eisinfusion-Hilfsgemme (
Gletscher wird ebenfalls empfohlen).
- 60 Punkte der Spiritualität
- Eine Möglichkeit, Eisschaden zu verursachen.
Denken Sie daran, mit der rechten Maustaste auf das Fertigkeitssymbol im Fertigkeitsmenü zu klicken, um Frost-Herad und Donner-Herad zu aktivieren.
Inhärente Fertigkeiten wie der Frostschlag des Mönchs sind am effektivsten, um Frost-Herad auszulösen, das zum Auslösen der Kettenreaktion notwendig ist, aber es gibt auch andere Methoden. Einige davon sind:
- Passive Fertigkeit, die die Gefrierakkumulation durch behobenen Eisschaden an Waffen oder Handschuhen erhöht.
Ein Diamantjuwel gegen die Verlorene Zeit der Dunkelheit, mit Eisschadensprozentsatz.
Wie Frost Horad und Thunder Horad zusammenarbeiten
Wenn Sie einen gefrorenen Feind angreifen, erzeugt dieser einen zerschmetternden Effekt, der Frost-Herad auslöst und in einem Bereich eine Explosion von Eisschaden verursacht. Um zu verhindern, dass es von selbst eine Kettenreaktion auslöst, kann der Eisschaden von Frostherad Feinde niemals einfrieren und sie daher nicht zerschmettern.
Wenn Sie andererseits einen Feind mit dem Lähmungseffekt töten, wird Donner-Herad ausgelöst, das Blitze erzeugt und Schaden verursacht, wenn Sie den Feind treffen. Wie Frost Herad kann Thunder Herad selbst keine Lähmung verursachen und kann nur durch Lähmung durch andere Schadensquellen ausgelöst werden.
Frost-Herad kann nicht eingefroren, aber gelähmt werden; Donner-Herad kann nicht gelähmt, aber eingefroren werden. Das bedeutet, dass wir das eine zuverlässig ausnutzen können, um das andere auszulösen. Die Methode besteht darin, den Unterstützungsstein „Blitzinfusion“ auf dem Frost-Herad und den Unterstützungsstein „Eisinfusion“ auf dem Donner-Herad zu verwenden. Diese Hilfsedelsteine wandeln einen Teil des Schadens des Frost-Herads in Blitze um, die ihn lähmen können, und wandeln einen Teil des Schadens des Donner-Herads in Eis um, das ihn einfrieren kann.
Im besten Fall bedeutet dies, dass Sie eine unendliche Kettenreaktion auslösen können, bei der Frost Herad Donner-Herad auslöst, was wiederum Frost-Herad auslöst und so weiter. Im wirklichen Leben tritt dieser Effekt meist nur ein- oder zweimal auf und lässt dann nach. Dies liegt daran, dass Sie, um fortzufahren, einen ständigen Vorrat an Monstern benötigen, damit sich die Horads gegenseitig auslösen können. Aus diesem Grund sind duale Herad-Konfigurationen in Rifts am effektivsten, da sie eine große Anzahl von Feinden hervorbringen können.
Um diese Kettenreaktion zu starten, müssen Sie zuerst Frost Herad auslösen, indem Sie Feinde einfrieren und dann mit Eisschadensfertigkeiten wie dem Frostschlag des Mönchs zerschmettern. Dadurch entsteht in Ihrer Nähe eine eiskalte Explosion, die ebenfalls zu Lähmungen führt und eine Kettenreaktion auslöst. Der Grund, warum wir uns dafür entschieden haben, „Frost-Herad“ zuerst auszulösen, liegt darin, dass es viel einfacher ist, einzufrieren als zu lähmen, und auch, weil die Blitze von „Donner-Herad“ eine größere Reichweite haben als „Frost-Herad“, wodurch sie Feinde aus der Ferne besser angreifen können.