패스 오브 엑자일 2의 듀얼 호라드 학교(프로스트 호라드와 썬더 호라드) 적용
패스 오브 엑자일 2에서 '더블 호라드'는 썬더 호라드와 프로스트 호라드를 동시에 발동시켜 화면 전체의 적들을 한 번에 지워버리는 연쇄 반응을 일으키는 기술이다.
이 기술을 사용하기 위해 Harad의 능력 간의 상호 작용을 완전히 이해할 필요는 없지만, 특히 나중에 자신의 빌드를 디자인하려는 플레이어에게 이 지식을 갖는 것은 여전히 도움이 됩니다. 빌드에서 이 트릭을 구현하는 방법과 작동 방식에 대한 설명은 다음과 같습니다.
듀얼 헤라드(프로스트 헤라드, 썬더 헤라드) 사용방법
이중 Herad 구성에는 네 가지가 필요합니다.
번개 주입 지원 젬
이 포함된 프로스트 헤라드 스킬 젬
썬더 헤라드 스킬 젬에
얼음 주입 보조 젬이 내장되어 있습니다(
빙하도 권장).
- 영성 60점
- 얼음 데미지를 주는 방법입니다.
프로스트 헤라드와 썬더 헤라드를 활성화하려면 스킬 메뉴에서 스킬 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하는 것을 잊지 마세요.
몽크의 프로스트 스트라이크와 같은 고유 스킬은 연쇄 반응을 시작하는 데 필요한 프로스트 헤라드를 발동시키는 데 가장 효과적이지만 다른 방법도 있습니다. 그 중 일부는 다음과 같습니다:
- 무기나 장갑의 고정 얼음 데미지를 통해 동결 축적을 증가시키는 패시브 스킬입니다.
잃어버린 어둠의 시간에 맞서는 다이아몬드 보석, 얼음 데미지 비율.
Frost Horad와 Thunder Horad가 함께 작동하는 방식
얼어붙은 적을 공격하면 산산조각 효과가 발생하여 프로스트 헤라드가 발동되어 해당 지역에 폭발적인 얼음 피해를 입힙니다. 자체적으로 연쇄 반응을 유발하는 것을 방지하기 위해 Frostherad의 얼음 피해는 적을 동결시킬 수 없으므로 산산이 부서질 수 없습니다.
한편, 마비 효과로 적을 처치하면 썬더 헤라드가 발동되어 적중 시 번개를 생성하고 피해를 입힙니다. 프로스트 헤라드와 마찬가지로 썬더 헤라드는 스스로 마비를 일으킬 수 없으며 다른 피해 원인으로 인한 마비에 의해서만 발동될 수 있습니다.
이제 Frost Herad는 동결할 수 없지만 마비할 수 있습니다. Thunder Herad는 마비할 수 없지만 동결할 수 있습니다. 이는 하나를 안정적으로 악용하여 다른 하나를 트리거할 수 있음을 의미합니다. 방법은 프로스트 헤라드에 라이트닝 인퓨전 지원 젬을, 썬더 헤라드에 아이스 인퓨전 지원 젬을 사용하는 방법입니다. 이 보조 보석은 Frost Herad의 피해 중 일부를 번개로 전환하여 마비시킬 수 있으며 Thunder Herad의 피해 중 일부를 얼음으로 전환하여 얼릴 수 있습니다.
최상의 시나리오에서는 Frost Herad가 Thunder Herad를 트리거하고 다시 Frost Herad를 트리거하는 식으로 무한한 연쇄 반응을 생성할 수 있음을 의미합니다. 실제 생활에서 이 효과는 대개 한두 번만 발생하고 그 다음에는 사라집니다. 계속 진행하려면 호라드들이 서로 발동할 수 있도록 몬스터의 지속적인 공급이 필요하기 때문이다. 이것이 바로 듀얼 헤라드 구성이 리프트에서 가장 효과적인 이유이기도 합니다. 왜냐하면 많은 수의 적을 생성할 수 있기 때문입니다.
이 연쇄 반응을 시작하려면 먼저 수도사의 Frost Strike와 같은 얼음 피해 스킬을 사용하여 적을 얼린 다음 산산조각 내서 Frost Herad를 발동해야 합니다. 이것은 당신 근처에서 얼어붙는 폭발을 일으키며 마비를 일으키고 연쇄 반응을 일으킵니다. 우리가 프로스트 헤라드를 먼저 발동시킨 이유는 마비보다 얼리기가 훨씬 쉽기 때문이고, 또한 썬더 헤라드의 번개는 프로스트 헤라드보다 범위가 넓어 원거리의 적을 공격하는 데 더 좋기 때문입니다.