Randy Pitchford, der Entwicklungsleiter bei Gearbox, hat fest erklärt, dass die Entscheidung, das Veröffentlichungsdatum von Borderlands 4 vom 23. bis 12. September zu verbessern, nicht durch die Veröffentlichungspläne anderer Spiele wie Marathon oder Grand Theft Auto 6. Borderlands 4, eine mit Co-Op-Op-Op-Op-Op-Op-Op-Op-Op-Op-Op-Op-SWALTE-Schießereiin, nicht mehr beeinflusst wurde.
Spekulationen ergaben, dass die 11-tägige Verschiebung ein strategischer Schritt von Take-Two, der Muttergesellschaft von Gearbox- und Rockstar Games (dem Entwickler von GTA 6), sein könnte, um einen direkten Wettbewerb mit GTA 6 zu vermeiden, das für eine Veröffentlichung im Herbst 2025 geplant ist. Es wurde auch darüber gesprochen, einen Zusammenstoß mit Bungies Marathon zu vermeiden, ein weiterer Koopero-Extraktions-Shooter, der am selben Originaldatum wie Borderlands 4, 23. September 2025 veröffentlicht wurde. Borderlands 4 wird am 30. April einen eigenen PlayStation State of Play-Sendung haben.
Pitchford ging jedoch zu Twitter, um zu klären, dass die Entscheidung, das Veröffentlichungsdatum voranzutreiben, nur auf dem "Vertrauen" des Spiels und seinem Entwicklungsfortschritt, nicht auf dem Veröffentlichungsplan eines anderen Spiels beruhte. Er betonte, dass der Umzug "100% das Ergebnis des Vertrauens in das Spiel- und Entwicklungsweg" und "0% über das tatsächliche oder theoretische Startdatum eines anderen Produkts" sei.
Trotz der Zusicherungen von Pitchford drückten Chris Dring, Chefredakteur und Mitbegründer des Spielgeschäfts, Skepsis gegenüber dem Umzug aus. Dring wies darauf hin, dass das Verschieben eines Veröffentlichungsdatums nach weit verbreitetem und integriertem Integration in Marketingmaterialien ungewöhnlich ist und schlägt vor, dass es einen starken kommerziellen Grund für eine solche Änderung geben muss.
In einer früh veröffentlichten Videobotschaft teilte Pitchford die Nachricht vom neuen Veröffentlichungsdatum mit Aufregung mit und unterstreichte den Fortschritt des Spiels und die Leistung des Teams als Gründe für die Entscheidung. Er bemerkte: "Alles läuft großartig, eigentlich ... das Spiel ist großartig, das Team kocht und deshalb ändert sich das Startdatum für Borderlands 4. Wir verschieben es vorwärts. Das Startdatum ist jetzt der 12. September."
Es ist wichtig zu beachten, dass Borderlands 4 von 2K Games, einer Tochtergesellschaft von Take-Two, der auch Getriebe und die Borderlands IP sowie Rockstar Games gehört, veröffentlicht wird. Auf der Ebene der Exekutive, einschließlich CEO Strauss Zelnick, gibt es wahrscheinlich strategische Aufsicht, um den Erfolg aller Take-Two-Titel zu gewährleisten.
In einem Interview mit IGN diskutierte Zelnick die Annäherung von Take-Two zur Veröffentlichung des Timings und zielte darauf ab, eine Kannibalisierung zu vermeiden, indem die Starts ihrer Spiele ausgeschaltet wurde. Er betonte, wie wichtig es ist, die Zeit der Verbraucher zu respektieren und ihren Wunsch, sich voll mit einem Spiel zu beschäftigen, bevor er zu einem anderen wechselte. Zelnick befasste sich auch mit dem Potenzial, dass GTA 6 verzögert wurde und die inhärenten Risiken von Entwicklungszeitplänen anerkannte, aber Vertrauen in die Fähigkeit von Rockstar ausdrückte, das Ziel des Herbsts 2025 zu erreichen.
Insbesondere gibt es laufende Spekulationen, dass GTA 6 möglicherweise in den frühen Winter oder das erste Viertel von 2026 verzögert werden könnte, was den Release -Strategien der wichtigsten Spieltitel eine weitere Komplexität verleiht.