Рэнди Питчфорд, руководитель разработки в Gearbox, твердо заявил, что решение о том, чтобы поднять дату выхода Borderlands 4 с 23 сентября по 12 сентября, не повлияло графики выпуска других игр, таких как Marathon или Grand Theft Auto 6. Borderlands 4, кооперативный стрелок от первого лица, теперь будут доступны ранее на Pc-Statation 5, Series x и S и S и S. и S. и S. и S. и S. и S. и S. и Nintnd.
Появились предположения о том, что 11-дневная смена может быть стратегическим шагом от Take-Two, материнской компании Gearbox и Rockstar Games (разработчик GTA 6), чтобы избежать прямой конкуренции с GTA 6, которая запланирована для выпуска осени 2025 года. Также говорилось о том, чтобы избежать столкновения с марафоном Bungie, еще одним кооперативным стрелком, который будет выпущен в ту же первоначальную дату, что и Borderlands 4, 23 сентября 2025 года. Borderlands 4 собирается иметь свою собственную PlayStation State Play Trancing 30 апреля.
Тем не менее, Питчфорд отправился в Twitter, чтобы уточнить, что решение о продвижении даты выпуска было основано исключительно на «уверенности» в игре и его прогрессе в развитии, а не на каком -либо другой графике выпуска игры. Он подчеркнул, что этот шаг был «на 100% результатом уверенности в игре и траектории развития» и «0% о фактической или теоретической дате запуска любого другого продукта».
Несмотря на гарантии Питча, Крис Дринг, главный редактор и соучредитель игрового бизнеса, выразил скептицизм по поводу этого движения. Дринг отметил, что смена даты релиза после того, как она была широко публикации и интегрирована в маркетинговые материалы, является необычным, и предположил, что для таких изменений должна быть веская коммерческая причина.
В видеообращении, выпущенном рано, Питчфорд поделился новостями о новой дате релиза с волнением, подчеркнув прогресс игры и исполнение команды в качестве причин решения. Он отметил: «На самом деле все идет отлично ... игра потрясающая, команда готовит, и поэтому дата запуска для Borderlands 4 меняется. Мы продвигаем ее вперед. Дата запуска уже 12 сентября».
Важно отметить, что Borderlands 4 публикуется 2K Games, дочерней компанией Take-Two, которая также принадлежит Gearbox и IP Borderlands, а также Rockstar Games. На исполнительном уровне, в том числе генерального директора Штрауса Зелника, существует, вероятно, стратегический контроль, чтобы обеспечить успех всех титулов Take-Two.
В интервью IGN Zelnick обсудил подход Take-Two к выпуску времени, стремясь избежать каннибализации путем расстояния запуска их игр. Он подчеркнул важность уважения времени потребителей и их желания полностью взаимодействовать с одной игрой, прежде чем перейти в другую. Zelnick также рассмотрел потенциал для задержки GTA 6, признав неотъемлемые риски временных районов развития, но выражая уверенность в способности Rockstar достичь цели 2025 года.
Среди этого существует постоянное предположение о том, что GTA 6 может быть отложена в начале зимы или в первую четверть 2026 года, добавив еще один слой сложности в стратегии выпуска крупных игр.