Gearbox의 개발 책임자 인 Randy Pitchford는 9 월 23 일부터 9 월 12 일까지 Borderlands 4의 출시 날짜를 올리 겠다는 결정이 마라톤 또는 그랜드 도프트 Auto 6. Borderlands 4, Co-Op 초점을 맞춘 1 인칭 슈터 4, PC, PlayStation 5, Xbox X 및 S 스위치에서 이전에 제공 될 것이라고 확신했습니다.
2025 년 가을 릴리스로 예정된 GTA 6과의 직접 경쟁을 피하기 위해 기어 박스와 록 스타 게임의 모회사 인 Take-Two (Take-Two)가 11 일 간의 전략적으로 전략적으로 움직일 수 있다고 추측했다. 2025 년 9 월 23 일 Borderlands 4와 동일한 원래 날짜에 출시 될 또 다른 협동 중심의 추출 사수 인 Bungie 's Marathon과의 충돌을 피하는 것에 대한 이야기도있었습니다. Borderlands 4는 4 월 30 일에 자체 PlayStation State of Play 방송을 갖습니다.
그러나 Pitchford는 릴리스 날짜를 발전하기로 한 결정이 다른 게임의 출시 일정이 아닌 게임의 "신뢰"와 개발 진행에 기반을두고 있음을 분명히하기 위해 트위터를 방문했습니다. 그는이 움직임이 "게임 및 개발 궤적에 대한 자신감의 결과는 100%", "다른 제품의 실제 또는 이론적 출시일에 대해 0%"라고 강조했다.
Pitchford의 보증에도 불구하고 게임 비즈니스의 편집장이자 공동 창립자 인 Chris Dring 은이 움직임에 대한 회의론을 표명했습니다. Dring은 널리 공개되고 마케팅 자료에 통합 된 후 릴리스 날짜를 바꾸는 것은 드문 일이며 그러한 변화에 대한 강력한 상업적 이유가 있어야한다고 제안했습니다.
Pitchford는 조기에 발표 된 비디오 메시지에서 새로운 출시 날짜에 대한 뉴스를 흥분으로 공유하여 게임의 진행 상황과 팀의 성과를 결정의 이유로 강조했습니다. 그는 다음과 같이 지적했다. "실제로 모든 것이 훌륭하고 있습니다 ... 게임은 훌륭하고 팀이 요리하고 있으며, Borderlands 4의 출시 날짜가 바뀌고 있습니다. 우리는 앞으로 나아가고 있습니다. 출시일은 9 월 12 일입니다."
Borderlands 4는 Take-Two의 자회사 인 2K Games에 의해 출판되며, 기어 박스 및 Borderlands IP 및 Rockstar Games도 소유하고 있습니다. CEO Strauss Zelnick을 포함한 경영진 수준에서 모든 테이크 타이틀의 성공을 보장하기위한 전략적 감독이있을 가능성이 높습니다.
IGN과의 인터뷰에서 Zelnick은 타이밍을 발표하기위한 Take-Two의 접근 방식에 대해 논의하여 게임의 출시를 간격으로 식인종 화를 피하기 위해 논의했습니다. 그는 소비자의 시간을 존중하는 것의 중요성과 다른 게임으로 이동하기 전에 한 게임에 완전히 참여하려는 욕구를 강조했습니다. Zelnick은 또한 개발 일정의 고유 위험을 인정하지만 Rockstar의 2025 년 가을 목표를 충족시키는 능력에 대한 자신감을 표명하면서 GTA 6의 잠재력을 지연시킬 수있는 잠재력을 다루었습니다.
이 속에서 GTA 6이 초여름 또는 2026 년 1 분기로 지연 될 수 있다는 추측이 진행되어 주요 게임 타이틀의 릴리스 전략에 또 다른 복잡성이 추가되었습니다.