
Die Geschichte von Borderlands 4 begann mit einem Tweet von einem engagierten Fan der Serie, der Bedenken hinsichtlich des kommenden Spiels ausdrückte. Der Lüfter wies darauf hin, dass die Grenze der neuen Rate die von Borderlands 3 genau widerspiegeln, was möglicherweise auf eine begrenzte Entwicklung des Designs des Spiels hinweist. Darüber hinaus haben sie sich Sorgen über eine mögliche Reduzierung des Marketingbudgets erhoben, was sich auf die Sichtbarkeit und den Erfolg des Spiels auswirken könnte. Sie zeichneten auch einen Vergleich mit dem kritisch geplantten Borderlands 2024 -Film, der von Publikum und Kritikern gleichermaßen missbilligt wurde, darunter auch der Filmemacher Uwe Boll. Als Reaktion auf den Tweet drückte Randy Pitchford, Leiter des Getriebes, zunächst seinen Wunsch aus, die "Negativität" zu vermeiden, und überlegte, den Benutzer zu blockieren, sich vor unnötigem Stress zu schützen. Später beschloss er jedoch, Benachrichtigungen aus diesem Bericht stumm zu machen, anstatt sie vollständig zu blockieren.
Die Situation wurde verstärkt, als der beliebte Streamer Gothalion Pitchford und das Entwicklungsteam aufforderte, für die Kritik und respektvoller gegenüber den Meinungen der langjährigen Fans empfänglicher zu sein. Als Reaktion darauf entließ Pitchford Gothalions Feedback als "toxischer Pessimismus" und nicht als konstruktiv. Er betonte ferner die intensiven Drucker, mit denen Entwickler konfrontiert sind, und erklärte, dass sie "sich buchstäblich selbst umgebracht haben, um Spieler zu unterhalten".
Diese Antwort löste eine Reihe von Reaktionen innerhalb der Borderlands -Gemeinschaft aus. Einige Fans versammelten sich hinter Pitchford und erkannten den immensen Druck an, den die Spieleentwickler ertragen. Andere betrachteten seine Kommentare als Anstrengung, den konstruktiven Dialog zu umgehen und sein Verhalten als übermäßig emotional zu bezeichnen. Viele erinnerten sich auch daran, dass dies nicht die erste Instanz war, in der Pitchford in den sozialen Medien scharfe Bemerkungen machte, was auf ein Muster in seinen Interaktionen mit der Community hinwies.
Borderlands 4 soll am 23. September 2025 auf den Markt kommen und in PS5, Xbox -Serie und PC erhältlich sein.
