
L'histoire de Borderlands 4 a commencé par un tweet d'un fan dédié de la série, exprimant des préoccupations concernant le jeu à venir. Le fan a souligné que les visuels du nouvel épisode reflètent étroitement ceux de Borderlands 3, faisant potentiellement faire allusion à une évolution limitée dans la conception du jeu. De plus, ils ont soulevé des inquiétudes quant à une réduction possible du budget marketing, ce qui pourrait avoir un impact sur la visibilité et le succès du jeu. Ils ont également fait une comparaison avec le film Borderlands 2024 à balayage critique, qui a été confronté à la désapprobation du public et des critiques, notamment le cinéaste Uwe Boll. En réponse au tweet, Randy Pitchford, responsable de la boîte de vitesses, a initialement exprimé son désir d'éviter la "négativité" et a envisagé de bloquer l'utilisateur pour se protéger du stress inutile. Cependant, il a décidé plus tard de muet les notifications de ce compte au lieu de les bloquer entièrement.
La situation s'est intensifiée lorsque le streamer populaire Gothalion a appelé Pitchford et l'équipe de développement à être plus réceptive aux critiques et respectueuses envers les opinions des fans de longue date. En réponse, Pitchford a rejeté les commentaires de Gothalion comme du "pessimisme toxique" et non constructif. Il a en outre souligné la pression intense auxquelles les développeurs sont confrontés, déclarant qu'ils "se tuent littéralement pour divertir les joueurs".
Cette réponse a provoqué une gamme de réactions au sein de la communauté Borderlands. Certains fans se sont ralliés derrière Pitchford, reconnaissant les immenses pressions que les développeurs de jeux endurent. D'autres considéraient ses commentaires comme un effort pour contourner le dialogue constructif, qualifiant son comportement de trop émotionnel. Beaucoup ont également rappelé que ce n'était pas la première instance de Pitchford faisant des remarques nettes sur les réseaux sociaux, pointant un modèle dans ses interactions avec la communauté.
Borderlands 4 devrait être lancé le 23 septembre 2025 et sera disponible sur PS5, Xbox Series et PC.
