
Borderlands 4のストーリーは、シリーズの献身的なファンからのツイートから始まり、今後のゲームに関する懸念を表明しました。ファンは、新しい分割払いのビジュアルをBorderlands 3のビジュアルを密接に反映しており、ゲームのデザインの限られた進化を示唆している可能性があることを指摘しました。さらに、彼らはマーケティング予算の削減の可能性について心配を提起し、ゲームの可視性と成功に影響を与える可能性があります。彼らはまた、映画製作者のウエ・ボルを含む聴衆や批評家からの不承認に満たされた、批判的にパンされたボーダーランド2024映画と比較しました。ツイートに応えて、Gearboxの責任者であるRandy Pitchfordは、最初は「否定性」を避けたいという彼の欲求を表明し、ユーザーが不必要なストレスから自分自身を保護するようにブロックすることを検討しました。しかし、彼は後に完全にブロックするのではなく、そのアカウントからの通知をミュートすることにしました。
人気のストリーマーであるゴッサリオンがピッチフォードと開発チームに、批判をより受け入れ、長年のファンの意見を尊重するように呼びかけたとき、状況は激化しました。これに応じて、ピッチフォードはゴサリオンのフィードバックを「有毒な悲観論」として却下し、建設的ではありませんでした。彼はさらに、開発者が直面している激しい圧力を強調し、「彼らは「文字通り自分自身を殺してプレイヤーを楽しませる」と述べた。
この応答は、Borderlandsコミュニティ内のさまざまな反応を引き出しました。一部のファンはピッチフォードの後ろに集まり、ゲーム開発者が耐える計り知れない圧力を認めました。他の人たちは、彼のコメントを建設的な対話を避けようとする努力と見なし、彼の行動を過度に感情的であるとラベル付けしました。多くの人は、これがソーシャルメディアで鋭い発言をしているピッチフォードの最初の例ではなく、コミュニティとの相互作用のパターンを指していることを思い出しました。
Borderlands 4は、2025年9月23日に発売される予定で、PS5、Xboxシリーズ、PCで利用可能になります。
