Romancing Saga 2: Revenge of the Seven - Ein Remake -Pitch für moderne Spieler: Ein Interview- und Dampfdeck -Impression
Viele langjährige Spieler entdeckten die Saga -Serie über frühere Konsolengenerationen. Für mich war es meine Einführung vor fast einem Jahrzehnt, dass die Saga 2 auf iOS meine Einführung hatte. Anfangs hatte ich Probleme und behandelte es wie einen typischen JRPG. Jetzt bin ich ein engagierter Saga -Fan (wie das Foto unten zeigt), und ich war begeistert von der jüngsten Ankündigung der romancierenden Saga 2: Revenge of the Seven, einem vollständigen Remake für Switch, PC und PlayStation.
Diese Rezension umfasst meine Erfahrungen mit einer frühen Steam Deck -Demo und einem Interview mit Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Game Producer Shinichi Tatsuke (auch hinter Prüfungen über Manas Remake). Wir diskutierten das Remake, die Lehren aus Versuchen mit Mana, Zugänglichkeit, potenziellen Xbox- und Mobilfunkanschlüssen, Kaffee und vielem mehr. Das über Videoanruf durchgeführte Interview wurde für die Kürze transkribiert und bearbeitet.
topparcade (ta): Wie ist es, geliebte Spiele wie Tests mit Mana zu neu zu gestalten und jetzt saga 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Beide Versuche mit Mana und der Saga -Serie sind vor dem quadratischen Enix -Fusion, der aus der Squaresoft -Ära stammt. Sie sind legendäre quadratische Titel, und sie ist eine unglaubliche Ehre. Beide Spiele sind fast 30 Jahre alt und bieten ausreichend Raum für Verbesserungen. Romancing Saga 2 mit seinen einzigartigen Systemen - heute noch einzigartig - war ein perfekter Kandidat für ein Remake. Seine Besonderheit würde bei modernen Spielern in Resonanz stehen.
ta: Die ursprüngliche Romanze -Saga 2 war notorisch herausfordernd (ich habe in den ersten zehn Minuten ein Spiel bekommen!). Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgradeinstellungen. Wie haben Sie die Treue für das Original mit Barrierefreiheit in Einklang gebracht, insbesondere für Neuankömmlinge, die die Saga -Serie zum ersten Mal mit modernen Grafiken begegnen?
st: Die Schwierigkeit der Saga-Serie ist bekannt, mit engagierten Fans weltweit. Einige glauben, dass Schwierigkeiten für die Saga -Erfahrung von wesentlicher Bedeutung sind. Andere finden es ein Hindernis für den Eintritt. Viele kennen die Serie, haben sie aber nicht aufgrund wahrgenommener Schwierigkeiten gespielt. Wir wollten beide Gruppen befriedigen, indem wir Schwierigkeitsmöglichkeiten einführten: normal und lässig. Normale richtet sich an Standard -RPG -Spieler, während gelegentlich Geschichte und Erzählung priorisiert. Unser Entwicklungsteam umfasste Kern -Saga -Fans und machte dies zu einer kollektiven Entscheidung. Es ist, als würde man scharfem Curry Honig hinzufügen - die ursprüngliche romancierende Saga 2 ist das würzige Curry, und der Gelegenheitsmodus ist der Honig, der es zugänglicher macht.
ta: Wie haben Sie die ursprüngliche Erfahrung für Veteranen mit Verbesserungen der Lebensqualität in Einklang gebracht? Wie haben Sie ausgewählt, welche Funktionen modernisieren und gleichzeitig die Herausforderung für erfahrene Fans beibehalten haben?
st: Die Saga -Serie geht es nicht nur um Schwierigkeiten. Es geht darum, das Spiel zu verstehen. Dem Original fehlten sichtbare Informationen wie feindliche Schwächen und Verteidigungsstatistiken, was die Spieler dazu zwang, die Dinge herauszufinden. Das war keine Herausforderung, aber unfair. Das Remake zeigt Schwächen und macht es fairer und angenehmer. Wir haben andere übermäßig schwierige Aspekte angesprochen, um eine bessere moderne Erfahrung zu schaffen.
ta: Romancing Saga 2: Revenge of the Sieben Runs auf meinem Dampfdeck außergewöhnlich gut. In Anbetracht meiner Erfahrungen mit Tests mit Mana auf verschiedenen Plattformen optimiert das Spiel speziell für das Steam -Deck?
st: Ja, das vollständige Spiel ist kompatibel und spielbar auf dem Dampfdeck.
ta: Wie lange dauerte die Entwicklung der Romanze Saga 2: Revenge of the Seven?
st: Ich kann keine Einzelheiten geben, aber die Hauptentwicklung begann gegen Ende von 2021.
ta: Was haben Sie aus den Versuchen des Mana -Remake gelernt, die die Romanze Saga 2: Revenge of the Sieben informierte?
st: Versuche mit Mana haben uns Spielerpräferenzen für Remakes gelehrt. Zum Beispiel bevorzugen Spieler im Allgemeinen Soundtracks, die dem Original treu, jedoch mit einer verbesserten Qualität aufgrund moderner Technologie. Wir haben sowohl originelle als auch neu angeordnete Spuren in Tests mit Mana angeboten und diese Option hier aufgenommen. Wir haben auch grafische Vorlieben gelernt. Manas Charaktere sind kürzer und entzückender. Die Ästhetik der Saga ist unterschiedlich, daher haben wir die Charakterhöhe angepasst und Beleuchtungseffekte für Realismus anstelle von Texturschatten verwendet. Wir haben vergangene Erfahrungen genutzt und neue Elemente hinzugefügt, die für dieses Remake spezifisch sind.
ta: Versuche mit Mana kam zu Mobile. Gibt es Pläne für die Romanze von Saga 2: Revenge of the Seven auf Mobile oder Xbox?
st: Keine aktuellen Pläne für diese Plattformen.
ta: Schließlich, was ist Ihre Kaffeepräferenz?
st: Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag bittere Getränke nicht. Ich trinke auch kein Bier.
(dank Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Rachel Mascetti für ihre Zeit und Unterstützung.)
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
Erhalten eines Dampfschlüssels für die Demo vor der Veröffentlichung füllte mich mit Aufregung und Besorgnis. Der Trailer sah fantastisch aus, aber ich machte mir Sorgen um das Dampfdeckerlebnis. Zum Glück ist es ausgezeichnet. Die wenigen Stunden, die ich gespielt habe, ließ mich überdenken, es auf PS5 oder Schalter zu bekommen. Es ist so gut auf dem Dampfdeck.
Das Spiel sieht fantastisch aus und klingt. Das Remake führt nach und nach Kampfmechanik, Statistiken und mehr ein. Für diejenigen, die mit der romancierenden Saga 2 vertraut sind, verbessern Verbesserungen der Lebensqualität den Kampffluss und die Informationspräsentation. Neuankömmlinge finden es einen hervorragenden Einstiegspunkt. Die Grafik verbessern die Zugänglichkeit, aber es ist immer noch sehr romancierende Saga 2 mit einem frischen Farbschicht. Das Spielen der ursprünglichen Schwierigkeitsgrad bleibt eine Herausforderung.
Die Grafik übertraf die Erwartungen. Während ich die Prüfungen von Mana Remake liebte, glaube ich, dass die Romanze von Saga 2: Revenge of the Seven überlegen sein wird (obwohl dies subjektiv ist). Der Dampfdeck -PC -Anschluss ist überraschend gut. Das Spiel bietet umfangreiche Anpassungsoptionen: Bildschirmmodus, Auflösung (720p unterstützt auf Steam-Deck), Bildrate (30 bis unbegrenzt), V-Sync, dynamische Auflösung, Grafikvoreinstellungen, Anti-Aliasing, Texturfilterung, Schattenqualität und 3D-Modell Rendering Resolution. Ich maximierte die meisten Einstellungen (mittlere Schatten) und erreichte eine fast lockige 90 fps bei 720p auf meinem Dampfdeck oled.
Ich habe englisches Audio für mein Durchgang verwendet. Die Sprachausgabe ist gut, aber ich werde wahrscheinlich für das volle Spiel auf Japanisch wechseln. Die Bemühungen, während der Aufbewahrung des Saga -Gefühls zu modernisieren, ist offensichtlich.
Ich warte gespannt auf das vollständige Spiel und werde die Konsolendemo erkunden. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ist ein Muss für RPG-Fans. Hoffentlich ermutigt dies die Spieler, andere Saga -Titel zu erkunden. Square Enix, bitte geben Sie uns Saga Frontier 2 als nächstes!
Romancing Saga 2: Revenge of the Sieben startet am 24. Oktober mit Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Auf allen Plattformen ist eine kostenlose Demo erhältlich.