ニュース ロマンシングサガ2:ゲームプロデューサーのタツケ島島とスチームデッキの実践的なプレビューとの7つのインタビューの復ven

ロマンシングサガ2:ゲームプロデューサーのタツケ島島とスチームデッキの実践的なプレビューとの7つのインタビューの復ven

著者 : Evelyn Jan 28,2025

ロマンシングサガ2:7人の復ven - 現代のゲーマーにふさわしいリメイク:インタビューとスチームデッキの印象

多くの長年のゲーマーは、過去のコンソール世代を通じてサガシリーズを発見しました。 私にとって、iOSのロマンシングサガ2は、ほぼ10年前の私の紹介でした。 当初、私はそれを典型的なJRPGのように扱い、苦労しました。さて、私は献身的なサガのファンです(下の写真で証明されているように)。だから私は最近のロマンシングサガ2:リベンジの7つの発表に興奮しました。

このレビューでは、初期のスチームデッキデモとロマンシングサガ2とのインタビューでの私の経験をカバーしています。リメイク、マナのトライアル、アクセシビリティ、潜在的なXboxポートとモバイルポート、コーヒーなどから学んだ教訓について説明しました。ビデオ通話で実施されたインタビューは、Brevityのために転写および編集されました。

toucharcade(ta):

マナのトライアルや今はサガ2のような最愛のゲームを作り直すのはどうですか?

タツケの島(st):

マナとサガシリーズの両方の試験は、Squaresoft時代に由来するSquare Enixの合併よりも前の両方の試練です。 彼らは伝説的な広場のタイトルであり、それらを作り直すことは信じられないほどの名誉です。 どちらのゲームも30年近く前で、改善のための十分な余地を提供しています。 今日のユニークなユニークなシステムを備えたロマンシングサガ2は、リメイクの完璧な候補者でした。 その特徴は、現代のプレイヤーと共鳴するでしょう

ta:元のロマンシングサガ2は、有名であることで有名でした(最初の10分でゲームをやり直しました!)。リメイクは複数の難易度設定を提供します。特に新人がSagaシリーズに初めて現代のグラフィックスと出会うために、オリジナルに忠実さをアクセシビリティとどのようにバランスさせましたか?

st:サガシリーズの難易度はよく知られており、世界中に献身的なファンがいます。一部の人々は、サガの体験にとって難易度が不可欠であると信じています。 他の人は、それが入場の障壁であると感じています。多くの人はシリーズを知っていますが、困難が認識されているためにプレイしていません。 難易度のオプションを導入することにより、両方のグループを満足させることを目指しました:通常とカジュアル。標準的なRPGプレーヤーに対応しますが、カジュアルはストーリーと物語を優先します。 私たちの開発チームには、Core Sagaファンが含まれており、これを集合的な決定にしました。 それはスパイシーなカレーに蜂蜜を追加するようなものです。オリジナルのロマンシングサガ2はスパイシーなカレーであり、カジュアルモードは蜂蜜であり、よりアクセスしやすくします。

TA:

退役軍人の元の経験と生活の質の改善のバランスをどのようにバランスさせましたか?ベテランファンの挑戦を維持しながら、どの機能を近代化するかをどのように選択しましたか?<

st:サガシリーズは難易度だけではありません。ゲームを理解することです。オリジナルには、敵の弱点や防衛統計などの目に見える情報が不足していたため、プレイヤーに物事を理解しました。 これは挑戦的ではありませんでしたが、不公平です。 リメイクには弱点が表示され、より公平で楽しいものになります。私たちは、より良い現代体験を作成するために、他の過度に難しい側面に取り組みました。

TA:ロマンシングサガ2:7ランの復venは、私のスチームデッキで非常によくよくなっています。 さまざまなプラットフォームでのMANAのトライアルでの私の経験を考慮すると、ゲームはスチームデッキ専用に最適化されていましたか?

st:

はい、フルゲームはスチームデッキで互換性がありプレイ可能になります。 ta:

ロマンシングサガ2の発展はどれくらいでしたか:7つの復ven?

st:

詳細を示すことはできませんが、2021年の終わりに主な開発が始まりました。

ta:佐賀2:復venのロマンシングの情報に基づいたマナリメイクの試練から何を学びましたか?

st:マナの試行では、リメイクに対するプレイヤーの好みを教えてくれました。 たとえば、プレイヤーは一般に、オリジナルよりも忠実なサウンドトラックを好みますが、最新のテクノロジーにより品質が向上しています。 Manaのトライアルでオリジナルトラックと再配置されたトラックの両方を提供し、そのオプションをここに含めました。 グラフィカルな好みについても学びました。 マナのキャラクターはより短く、より愛らしいです。 Sagaの美学は異なるため、テクスチャの影ではなくリアリズムに照明効果を調整し、照明効果を使用しました。過去の経験を活用し、このリメイクに固有の新しい要素を追加しました。

ta:

マナの試験がモバイルに来ました。サガ2:モバイルまたはXboxで7人の復venをロマンシングする計画はありますか?

st:これらのプラットフォームの現在の計画はありません。

ta:最後に、あなたのコーヒーの好みは何ですか?

st:コーヒーを飲みません。私は苦い飲み物が嫌いです。私もビールを飲まない。

(ヨルダンアスレット、ヨルダンアスレット、サラグリーン、レイチェルマセッティの時間と支援のおかげで。)<

ロマンシングサガ2:7つのスチームデッキの印象の復ven リリース前のデモのためにスチームキーを受け取ったことで、興奮と不安で私を満たしました。トレーラーは素晴らしく見えましたが、スチームデッキの体験が心配でした。ありがたいことに、それは素晴らしいです。 私がプレイした数時間は、PS5またはスイッチでそれを取得することを再考しました。それはスチームデッキでとても良いです。

ゲームは驚くべきものと聞こえます。 リメイクは、バトルメカニッ​​ク、統計などを徐々に紹介します。 ロマンシングサガ2に精通している人のために、生活の質の向上は戦闘の流れと情報のプレゼンテーションを強化します。新人はそれが優れたエントリーポイントだと感じるでしょう。ビジュアルはアクセシビリティを向上させますが、新鮮なペイントでサガ2をロマンシングしています。 元の難易度の設定で再生することは依然として困難です

ビジュアルは期待を上回りました。 私はマナのリメイクのトライアルが大好きでしたが、ロマンシングサガ2:リベンジオブザセブンは優れていると思います(これは主観的ですが)。 Steam Deck PCポートは驚くほど良いです。 このゲームでは、画面モード、解像度(スチームデッキでサポートされている720p)、フレームレート(30から無制限)、V-シンク、動的解像度、グラフィックスプリセット、アンチエイリアス、テクスチャフィルタリング、シャドウ品質、3Dモデルを提供します。レンダリング解像度。 私はほとんどの設定(中の影)を最大化し、スチームデッキOLEDで720pでロックされた90fpsを達成しました。

プレイスルーに英語のオーディオを使用しました。声の演技は良いですが、フルゲームのために日本人に切り替えるでしょう。 サガの雰囲気を保持しながら近代化する努力は明らかです。

私は完全なゲームを待ち望んでいて、コンソールのデモを探索します。ロマンシングサガ2:リベンジオブザセブンは、RPGファンにとって必須アイテムです。 うまくいけば、これによりプレイヤーが他のサガのタイトルを探索することが促進されることを願っています。 スクエアエニックス、次にサガフロンティア2をお願いします!

ロマンシングサガ2:10月24日のスチーム、ニンテンドースイッチ、PS5、およびPS4での7回の発売の復ven。すべてのプラットフォームで無料のデモを利用できます。

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