- Squad Busters hatte mit einigen Herausforderungen zu kämpfen, aber das Spiel scheint sich in letzter Zeit stabilisiert zu haben.
- Supercell konzentriert sich nun darauf, Squad Busters auf den chinesischen Markt auszuweiten.
- Dies spiegelt den Weg von Brawl Stars wider, das nach seinem Launch im Osten deutlich an Fahrt aufnahm.
Der Weg von Squad Busters war seit seinem Debüt ereignisreich. Angefangen als packendes MOBA mit beliebten Supercell-Charakteren, über Probleme mit enttäuschenden finanziellen Ergebnissen, bis hin zur schließlich zurückgewonnenen Stabilität im wettbewerbsintensiven Markt.
Es ist kaum überraschend, dass Supercells nächster strategischer Schritt darin besteht, diesen Titel auf asiatische Märkte – insbesondere China – zu bringen. Auch wenn dies auf den ersten Blick überraschen mag, hat der finnische Entwickler mit der erfolgreichen Lokalisierung von Brawl Stars in China bereits einen Präzedenzfall.
Im Jahr 2019 sah sich Brawl Stars ähnlichen Herausforderungen gegenüber wie Squad Busters heute. Nach der Expansion in den Osten erzielte das Spiel bemerkenswerten Erfolg, wobei China eine entscheidende Rolle für den letztendlichen Durchbruch spielte.
Die China-HerausforderungEine genauere Analyse zeigt die anhaltenden Hürden für ausländische Entwickler auf dem chinesischen Markt. Strenge Vorschriften begrenzen die Anzahl der zugelassenen ausländischen Titel in diesem lukrativen Markt, was jeden Veröffentlichungsversuch für den langfristigen Erfolg entscheidend macht.
Die Spielelandschaft hat sich seit der Einführung von Brawl Stars erheblich weiterentwickelt, das damals als innovativ auf dem chinesischen Markt galt. Heute haben einheimische Entwickler die Latte mit global erfolgreichen Titeln höher gelegt, was die Marktdurchdringung für Squad Busters möglicherweise schwieriger gestaltet.
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