- Squad Busters 經歷了不少挑戰,但遊戲近期似乎已趨於穩定
- Supercell 現正將目光投向將 Squad Busters 擴展至中國市場
- 這與 Brawl Stars 的發展歷程相似,後者在進軍東方市場後獲得了顯著的增長動能
Squad Busters 自問世以來的旅程可謂波折不斷。從最初以充滿魅力的 MOBA 形式登場,匯集了 Supercell 旗下深受喜愛的角色,到後來遭遇營收表現不如預期的困境,最終仍在競爭激烈的市場中重新站穩腳步。
Supercell 下一步策略性舉措是將這款遊戲引進亞洲市場——特別是中國,這其實並不令人意外。雖然乍看之下可能有些出乎意料,但這家芬蘭開發商早有先例:Brawl Stars 在中國市場的成功本土化即為明證。
回顧 2019 年,Brawl Stars 所面臨的挑戰與 Squad Busters 目前的處境頗為相似。在向東方市場擴展後,該遊戲取得了令人矚目的成就,而中國市場更在其後來的突破中扮演了關鍵角色。
進軍中國市場的挑戰深入分析會發現,海外開發商要進入中國市場仍面臨持續的阻礙。嚴格的法規限制了獲准在該龐大市場上架的海外遊戲數量,因此每一次發行嘗試對長期成功都至關重要。
自 Brawl Stars 推出以來,遊戲產業環境已發生巨大變化。當時該遊戲在中國市場以創新之姿脫穎而出,如今本土開發商憑藉多款在全球取得成功的作品抬高了市場门槛,這可能使 Squad Busters 的市場滲透面臨更大挑戰。
考慮試玩 Squad Busters?請參考我們的強度排行榜,為您的隊伍找出表現頂尖的角色與戰略性選擇。
