- O Squad Busters enfrentou sua parcela de desafios, mas o jogo parece ter estabilizado recentemente
- A Supercell agora está mirando em expandir o Squad Busters para os mercados chineses
- Isso espelha a jornada do Brawl Stars, que ganhou um impulso significativo após seu lançamento no oriente
A jornada do Squad Busters tem sido movimentada desde sua estreia. Desde o lançamento como um MOBA cativante com os amados personagens da Supercell, até enfrentar dificuldades com desempenho financeiro abaixo do esperado, antes de finalmente recuperar seu footing no mercado competitivo.
Não é nada surpreendente que o próximo movimento estratégico da Supercell envolva introduzir este título nos mercados asiáticos - China especificamente. Embora isso possa parecer surpreendente à primeira vista, a desenvolvedora finlandesa tem um precedente com a localização chinesa bem-sucedida do Brawl Stars.
Em 2019, o Brawl Stars enfrentou desafios comparáveis à situação atual do Squad Busters. Após sua expansão para o oriente, o jogo alcançou um sucesso notável, com a China desempenhando um papel pivotal em seu eventual avanço.
O Desafio ChinêsUma análise mais profunda revela obstáculos contínuos para desenvolvedores estrangeiros que entram na China. Regulamentações rigorosas limitam o número de títulos estrangeiros aprovados para lançamento neste mercado lucrativo, tornando cada tentativa de lançamento crítica para o sucesso a longo prazo.
O cenário dos jogos evoluiu significativamente desde a introdução do Brawl Stars, quando ele se destacou como inovador no mercado chinês. Hoje, desenvolvedores domésticos elevaram o padrão com títulos bem-sucedidos globalmente, potencialmente tornando a penetração de mercado do Squad Busters mais desafiadora.
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