Zu Beginn des Aprils endete Nintendos mit Spannung erwarteter Switch 2 direkter Präsentation mit einer düsteren Notiz. Das Showcase blendeten Fans mit einer Vielzahl innovativer Funktionen und einer beeindruckenden Besetzung kommender Titel. Ein entscheidendes Detail war jedoch auffällig abwesend - der Preis. Es dauerte nicht lange, bis die Befürchtungen der Fans vor einer erheblichen Preissteigerung validiert wurden. Nintendo gab später auf der neu gestarteten Switch 2-Website bekannt, dass die Konsole bei 449 US-Dollar im Einzelhandel im Einzelhandel erhält und einen Sprung von 150 US-Dollar aus dem Startpreis von 299 US-Dollar von 150 US-Dollar kennzeichnet würde. Die mangelnde Transparenz in Bezug auf den Preis in Verbindung mit der Ankündigung, dass das Flaggschiff -Startspiel Mario Kart World 80 US -Dollar kosten würde, löste eine Mischung aus Frustration und Besorgnis über den potenziellen Erfolg der Konsole aus.
Einige Nintendo -Enthusiasten, die immer noch von der Enttäuschung der Wii U -Ära zurückgezogen wurden, erlag schnell dem Pessimismus. Sie befürchteten, dass der steile Preisschild des Switch 2 potenzielle Käufer abschrecken würde, was das Unternehmen möglicherweise in einen anderen Einbruch stürzte. Wer würde schließlich 450 US -Dollar für eine Konsole bezahlen, die technologisch nicht mit der PS5- oder Xbox -Serie X entspricht? Diese Bedenken wurden jedoch schnell durch einen Bloomberg-Bericht, der voraussagte, dass der Switch 2 mit projiziertem Umsatz von 6 bis 8 Millionen Einheiten zur erfolgreichsten Konsolenstart aller Zeiten werden könnte. Dies würde den aktuellen Rekord von 4,5 Millionen Einheiten, die von PS4 und PS5 festgelegt werden, in den Schatten stellen. Trotz seines Preises ist die Nachfrage nach Switch 2 offensichtlich stark, ein Trend, der mit der Geschichte der Konsoleneinführungen übereinstimmt.
Der Switch 2 ist sicherlich keine budgetfreundliche Option, aber seine Preisgestaltung entspricht der seiner Konkurrenten. Wenn man auf Nintendos größten Flop zurückblickt, bietet der virtuelle Junge Einblick in den Grund, warum der Switch 2 auf Erfolg steht. Der vor 20 Jahren eingeführte Virtual Boy war Nintendos erster und einziger Streifzug in die virtuelle Realität. Der Verbrauch von VR war schon immer stark, und seine heutige Popularität bestätigt diese Attraktivität. 1995 war selbst die fortschrittlichste VR -Technologie nicht für die Massen bereit. Der virtuelle Junge, weit davon entfernt, in der Spitze zu stehen, verlangte die Benutzer, sich über einen Tisch zu beugen und in ein Ansichtsfenster zu passen, das Spiele in einem beunruhigenden roten Farbton anzeigt. Berichte über Kopfschmerzen und das Versäumnis des Geräts, die eindringlichen Erfahrung zu liefern, die Spieler erwarteten, führten zu einem Sturz.
Im Gegensatz dazu entspricht der Switch 2 eher der erfolgreichen Wii, die zuverlässige Bewegungskontrollen einführte, die das Gameplay revolutionierten und das Gaming -Publikum erweiterten. Die Innovationen der Wii bleiben für Nintendos Konsolen ein wesentlicher Bestandteil für Spiele wie Pikmin und Metroid Prime. Das Erstellen einer sehr wünschenswerten Konsole ist nicht nur für Nintendo. Sonys PlayStation 2 mit seiner Fähigkeit, DVDs zu spielen, wurde Anfang der 2000er Jahre zu einem Must-Have. Wenn Nintendo jedoch die Marke trifft, ist dies spektakulär. Der nahtlose Übergang des ursprünglichen Switchs zwischen Handheld- und Konsolenmodi veränderte die Gaming -Landschaft, ein Konzept, das bis heute hoch geschätzt wurde. Der Switch 2 befasst sich mit dem Hauptnachteil des Originals - der begrenzte Leistung -, die eine verbesserte Erfahrung aus dem geliebten Hybridkonzept ausbringt.
Die Preisgestaltung von Switch 2 steht im Einklang mit den Bereichen der Teilnehmer für ihre Flaggschiff -Konsolen. Es geht jedoch nicht nur um die Hardware. Der Misserfolg des Wii U dient als Erinnerung daran, dass ein Mangel an überzeugenden Spielen eine Konsole zum Scheitern verurteilt kann. Sein Starttitel, der neue Super Mario Bros. U, fühlte sich wiederholend und lobte das Franchise nicht, was zum schlechten Umsatz der Konsole beitrug. Im Gegensatz dazu erbt der Switch 2 nicht nur eine robuste Bibliothek von ihrem Vorgänger, sondern verbessert das Spielerlebnis mit grafischen Upgrades und neuen Inhalten. Der Starttitel, Mario Kart World, erfindet die Serie mit einem Open-World-Ansatz, der an Forza Horizon erinnert, und bietet den Spielern einen neuen und überzeugenden Grund, ihn gegenüber Mario Kart 8 Deluxe zu wählen. Darüber hinaus wird Nintendo einen Monat nach dem Start das erste 3D-Donkey-Kong-Spiel seit 1999 veröffentlichen, der ähnlich wie Super Mario Odyssey gestaltet ist und die Aufregung beiträgt. Im Jahr 2026 wird ein exklusiver von SOFTWARE -Titel, der an Bloodborne erinnert, den Aufruf des Switch 2 weiter stärken. Nintendo hat den Spielern, die diese neue Generation einnehmen, effektiv mehrere Gründe dargestellt.
Der Preis spielt zweifellos eine Rolle bei den Kaufentscheidungen, und der Switch 2 ist zweifellos ein Premium -Produkt, insbesondere im heutigen Wirtschaftsklima. Dennoch stimmt die Preisgestaltung mit der der PS5- und Xbox -Serie X überein. Während einige möglicherweise argumentieren, dass die Hardware von Switch 2 sie mit der billigeren Xbox -Serie S übereinstimmen sollte, rechtfertigen die einzigartigen Angebote von Nintendo den Preis. Die PS3 dient als warnende Geschichte darüber, wie ein übermäßig hoher Preis den Umsatz beeinträchtigen kann. Beim Start war es für das 20 -GB -Modell und 600 US -Dollar für die 60 -GB -Version bei 499 US -Dollar, was viele dazu veranlasste, sich für den günstigeren Xbox 360 zu entscheiden. Heute ist der Preis von Switch 2, obwohl sie hoch ist, nicht beispiellos - es ist der Branchenstandard.
Nintendos unverwechselbare Position in der Gaming -Welt beruht auf der Fähigkeit, bahnbrechende Spiele zu produzieren, die Branchenstandards festlegen, und die Fans sind bereit, eine Prämie für sie zu zahlen. Im Vergleich zum Wettbewerb ist der Preis von Switch 2 jedoch keine Prämie - er steht dem Markt. Obwohl es möglicherweise nicht mit der Leistung der PS5 übereinstimmt, bietet es ein wünschenswertes Paket mit einer starken Spieleinstellung. Es gibt Grenzen, was die Verbraucher zahlen werden, und wenn die Spielpreise weiter steigen, könnte Nintendo diese Grenze erreichen. Derzeit entspricht Nintendo jedoch lediglich dem von seinen Konkurrenten festgelegten Benchmark. Mit über 75 Millionen verkauften PS5 -Einheiten ist klar, dass dieser Preis einer, den die Verbraucher bereit sind, sich zu erfüllen.