소식 스위치 2의 가격은 성공을 방해하지 않습니다

스위치 2의 가격은 성공을 방해하지 않습니다

작가 : Sarah May 27,2025

4 월 초, Nintendo의 고도로 기대가 높은 스위치 2 직접 프레젠테이션은 어두운 메모로 마무리되었습니다. 이 쇼케이스는 팬들에게 많은 혁신적인 기능과 다가오는 타이틀의 인상적인 라인업으로 눈부신 팬들을 현혹시켰다. 그러나 한 가지 중요한 세부 사항은 눈에 띄게 부재했습니다. 팬들이 상당한 가격 인상에 대한 두려움이 검증되기까지는 그리 오래 걸리지 않았습니다. Nintendo는 나중에 새로 출시 된 Switch 2 웹 사이트에 콘솔이 449 달러에 소매 할 것이라고 공개하여 원래 스위치의 출시 가격 $ 299에서 $ 150의 점프를 기록했습니다. 마리오 카트 월드 (Mario Kart World)의 플래그십 런칭 게임에 80 달러가 소요될 것이라는 발표와 함께 가격에 대한 투명성 부족은 콘솔의 잠재적 성공에 대한 좌절과 우려의 혼합을 불러 일으켰다.

일부 닌텐도 애호가들은 여전히 ​​Wii U 시대의 실망에서 벗어나면서 비관론에 빠르게 굴복했습니다. 그들은 스위치 2의 가파른 가격표가 잠재적 인 구매자를 막아 잠재적으로 회사를 또 다른 슬럼프로 뛰어들 것이라고 우려했다. 결국, 기술적으로 말해서 PS5 또는 Xbox Series X와 동등하지 않은 콘솔에 450 달러를 지불 할 것인가? 그러나 이러한 우려는 Bloomberg 보고서에 의해 신속하게 완화되었으며 Switch 2가 6-8 백만 대의 예상 판매로 가장 성공적인 콘솔 출시가 될 수 있다고 예측했습니다. 이것은 PS4와 PS5가 설정 한 450 만 대의 현재 기록을 일식 할 것입니다. 가격에도 불구하고 스위치 2에 대한 수요는 강력하며 콘솔 출시 이력과 일치하는 추세입니다.

스위치 2 콘솔

스위치 2는 확실히 예산 친화적 인 옵션은 아니지만 가격은 경쟁 업체의 가격과 일치합니다. Nintendo의 가장 큰 플롭 인 The Virtual Boy를 되돌아 보면 Switch 2가 성공할 수있는 이유에 대한 통찰력을 제공합니다. 20 년 전 출시 된 가상 소년은 닌텐도의 첫 번째이자 유일한 가상 현실로 유도되었습니다. VR의 매력은 항상 강력했으며, 오늘날의 인기는 그 호소를 검증합니다. 그러나 1995 년에는 가장 진보 된 VR 기술조차도 대중에게 준비가되지 않았습니다. 컷 에지와는 거리가 멀지 않은 가상 소년은 사용자가 테이블 위에 쥐고 당황한 레드 색조의 게임을 표시하는 뷰포트로 피어링해야했습니다. 두통에 대한 보고서와 장치가 몰입 형 경험을 전달하지 못한 게이머가 예상했던 것들에 대한 보고서는 몰락으로 이어졌습니다.

대조적으로, 스위치 2는 성공적인 Wii와 더 유사하며, 이는 게임 플레이에 혁명을 일으키고 게임 잠재 고객을 넓히는 신뢰할 수있는 모션 컨트롤을 도입했습니다. Wii의 혁신은 Pikmin 및 Metroid Prime과 같은 게임에 필수적인 Nintendo의 콘솔에 필수적입니다. 매우 바람직한 콘솔을 만드는 것은 Nintendo와 고유하지 않습니다. DVD를 플레이 할 수있는 소니의 PlayStation 2는 2000 년대 초반에 필수품이되었습니다. 그러나 Nintendo가 마크를 쳤을 때, 그것은 매우 훌륭합니다. 핸드 헬드와 콘솔 모드 사이의 원래 스위치의 원활한 전환은 게임 환경을 변형 시켰으며, 오늘날에도 여전히 가치가 높은 개념입니다. 스위치 2는 원래의 주요 단점 (제한된 전원)을 다루며 사랑하는 하이브리드 개념에서 벗어나지 않고 개선 된 경험을 제공합니다.

스위치 2의 가격은 경쟁 업체가 플래그십 콘솔에 대해 청구하는 경쟁자와 일치합니다. 그러나 그것은 단지 하드웨어에 관한 것이 아닙니다. Wii U의 실패는 매력적인 게임의 부족이 콘솔을 파멸시킬 수 있음을 상기시키는 역할을합니다. 런칭 제목 인 New Super Mario Bros. U는 반복적 인 느낌이 들었고 프랜차이즈를 활성화시키지 못해서 콘솔의 판매가 저하에 기여했습니다. 대조적으로, 스위치 2는 전임자로부터 강력한 라이브러리를 물려받을뿐만 아니라 그래픽 업그레이드 및 새로운 컨텐츠로 게임 경험을 향상시킵니다. 런칭 제목 인 Mario Kart World는 Forza Horizon을 연상시키는 오픈 월드 접근 방식으로 시리즈를 재창조하여 게이머가 Mario Kart 8 Deluxe보다 신선하고 설득력있는 이유를 제공합니다. 더욱이, 한 달 후 출시 후 Nintendo는 1999 년부터 첫 번째 3D Donkey Kong 게임을 발표하여 Super Mario Odyssey와 비슷한 스타일로 흥분을 더합니다. 2026 년, Bloodborne을 연상시키는 Software의 독점적 인 제목은 Switch 2의 호소력을 더욱 강화할 것입니다. Nintendo는 게이머 가이 새로운 세대를 수용 해야하는 여러 가지 이유를 효과적으로 제공했습니다.

마리오 카트 월드

가격은 의심 할 여지없이 구매 결정에 중요한 역할을하며, 스위치 2는 특히 오늘날의 경제 환경에서 프리미엄 제품입니다. 그럼에도 불구하고 가격 책정은 PS5 및 Xbox Series X의 가격과 일치합니다. 일부는 스위치 2의 하드웨어가 저렴한 Xbox 시리즈 S와 정렬해야한다고 주장 할 수도 있습니다. Nintendo의 고유 한 제품은 가격대를 정당화합니다. PS3는 과도하게 높은 가격이 판매를 방해 할 수있는 방법에 대한주의 깊은 이야기입니다. 런칭시 20GB 모델의 경우 499 달러, 60GB 버전의 경우 600 달러로 많은 사람들이 더 저렴한 Xbox 360을 선택하게되었습니다. 오늘날 스위치 2의 가격은 높지만 전례가없는 것은 아닙니다. 업계 표준입니다.

게임 세계에서 닌텐도의 독특한 위치는 업계 표준을 설정하는 획기적인 게임을 제작할 수있는 능력에서 비롯되며 팬들은 프리미엄을 기꺼이 지불 할 의향이 있습니다. 그러나 경쟁과 비교할 때 스위치 2의 가격은 프리미엄이 아니며 시장과 동등합니다. PS5의 힘과 일치하지는 않지만 강력한 게임 라인업이있는 바람직한 패키지를 제공합니다. 소비자가 지불 할 금액에는 제한이 있으며 게임 가격이 계속 상승하면 Nintendo가 해당 한도에 도달 할 수 있습니다. 그러나 현재로서는 Nintendo는 단지 라이벌의 벤치 마크와 일치합니다. 7,500 만 명이 넘는 PS5 단위가 판매되면이 가격대는 소비자가 기꺼이 충족하는 것이 분명합니다.

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