ニュース Switch 2の価格は成功を妨げません

Switch 2の価格は成功を妨げません

著者 : Sarah May 27,2025

4月の初めに、任天堂の非常に予想されるスイッチ2直接プレゼンテーションが陰鬱なメモで終了しました。ショーケースは、多くの革新的な機能と今後のタイトルの印象的なラインナップでファンを魅了しました。しかし、1つの重要な詳細は目立っていないという価格でした。大幅な価格上昇に対するファンの恐怖が検証されるのはそう長くはかからなかった。任天堂は後に新たに発売されたSwitch 2 Webサイトで、コンソールが449ドルで販売されることを明らかにし、元のスイッチの発売価格299ドルから150ドルのジャンプを記録しました。価格に関する透明性の欠如は、フラッグシップの打ち上げゲームであるMario Kart Worldが80ドルの費用がかかるという発表と相まって、コンソールの潜在的な成功に対する欲求不満と懸念の混合を引き起こしました。

任天堂の愛好家は、まだWii時代の失望から動揺しており、すぐに悲観論に屈しました。彼らは、Switch 2の急な値札が潜在的なバイヤーを阻止し、会社を別の不振に陥る可能性があることを恐れていました。結局のところ、技術的に言えば、PS5またはXboxシリーズXと同等ではないコンソールに450ドルを支払うのは誰ですか?しかし、これらの懸念は、スイッチ2がこれまでで最も成功したコンソールの発売になり、600万〜800万台の売上が予想されると予測するブルームバーグレポートによって迅速に緩和されました。これにより、PS4とPS5が設定した450万台の現在の記録が覆われます。その価格にもかかわらず、スイッチ2の需要は明らかに強力であり、コンソールの履歴と一致する傾向です。

スイッチ2コンソール

スイッチ2は確かに予算に優しいオプションではありませんが、その価格は競合他社の価格と一致しています。任天堂の最大のフロップであるVirtual Boyを振り返ると、Switch 2が成功の準備が整っている理由についての洞察を提供します。 20年前に発売されたバーチャルボーイは、任天堂の最初であり、仮想現実への唯一の進出でした。 VRの魅力は常に強力であり、今日の人気はその魅力を検証しています。しかし、1995年には、最も先進的なVRテクノロジーでさえ、大衆の準備ができていませんでした。仮想少年は、最先端のように、ユーザーがテーブルの上をつまんで、戸惑う赤い色合いでゲームを表示するビューポートに覗き込む必要がありました。頭痛の報告と、ゲーマーが予想される没入型エクスペリエンスを提供しなかったデバイスの報告は、その没落につながりました。

対照的に、Switch 2は成功したWiiに似ており、Wiiはゲームプレイに革命をもたらし、ゲームオーディエンスを拡大する信頼できるモーションコントロールを導入しました。 Wiiの革新は、PikminやMetroid Primeなどのゲームに不可欠な任天堂のコンソールには不可欠です。非常に望ましいコンソールを作成することは、任天堂に固有のものではありません。 SonyのPlayStation 2は、DVDをプレイする能力を備えており、2000年代初頭に必須になりました。しかし、任天堂がマークを打つと、それは壮観になります。ハンドヘルドモードとコンソールモード間の元のスイッチのシームレスな移行は、ゲームの状況を変換しました。これは、今日でも非常に評価されているコンセプトです。 Switch 2は、元の主な欠点(電力が限られている)に対処します。

Switch 2の価格設定は、競合他社がフラッグシップコンソールに請求するものと一致しています。しかし、それはハードウェアだけではありません。 Wii Uの失敗は、説得力のあるゲームの欠如がコンソールを運命づけることができることを思い出させるものとして機能します。その打ち上げタイトルである新しいスーパーマリオブラザーズUは、繰り返しを感じ、フランチャイズを活性化することに失敗し、コンソールの販売の低下に貢献しました。対照的に、Switch 2は、前任者から堅牢なライブラリを継承するだけでなく、グラフィカルなアップグレードと新しいコンテンツでゲームエクスペリエンスを強化します。打ち上げタイトルであるマリオ・カート・ワールドは、フォルツァ・ホライゾンを連想させるオープンワールドのアプローチでシリーズを再発明し、ゲーマーがマリオ・カート8デラックスよりもそれを選ぶ新鮮で説得力のある理由を提供します。さらに、1か月の発売後、任天堂は1999年以来の最初の3Dドンキーコングゲームをリリースします。 2026年、Bloodborneを連想させるSoftwareからの排他的なタイトルが、Switch 2のアピールをさらに強化します。任天堂は、ゲーマーがこの新世代を受け入れる複数の理由を効果的に提供してきました。

マリオカートワールド

価格は間違いなく決定の購入に役割を果たしており、Switch 2は特に今日の経済情勢では間違いなくプレミアム製品です。それにもかかわらず、その価格設定はPS5およびXboxシリーズXの価格と一致しています。一方、Switch 2のハードウェアはそれをより安価なXboxシリーズSに合わせる必要があると主張する人もいるかもしれません。 PS3は、過度に高い価格が販売を妨げることができるという注意の物語として機能します。発売時には、20GBモデルで499ドル、60GBバージョンで600ドルで販売されていたため、多くの人がより手頃な価格のXbox 360を選択しました。今日、Switch 2の価格は前例のないものではありませんが、業界標準です。

ゲームの世界における任天堂の独特の地位は、業界の基準を設定する画期的なゲームを制作する能力に由来し、ファンは彼らにプレミアムを支払うことをいとわない。しかし、競争と比較して、Switch 2の価格はプレミアムではありません。市場と同等です。 PS5のパワーと一致しないかもしれませんが、強力なゲームラインナップを備えた望ましいパッケージを提供します。消費者が支払うものには制限があり、ゲーム価格が上昇し続けると、任天堂はその制限に達する可能性があります。しかし、今のところ、任天堂は単にライバルによって設定されたベンチマークと一致しているだけです。 7,500万個以上のPS5ユニットが販売されているため、この価格帯が消費者が喜んで会うものであることは明らかです。

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