Blizzard hat aufregende Details über das bevorstehende In-Game-Wohnsystem für World of Warcraft: Midnight vorgestellt, das nach dem Krieg Teil der WorldSoul-Saga sein soll. Frühe Voransichten weisen auf eine Anpassungsniveau hin, die die Erwartungen vieler Spieler übertrifft und ein immersives Erlebnis verspricht.
Ein Entwicklerblog präsentiert kürzlich in Spielvideos, die das innovative Möbelplatzierungssystem demonstrieren. Die Spieler nutzen ein Gittersystem mit automatischem Schnappschuss und ermöglichen eine präzise und mühelose Organisation von Elementen. Größere Objekte wie Regale oder Tische können mit kleineren Zubehör geschmückt werden, die bei der Bewegung angebracht bleiben und Flexibilität und Leichtigkeit bei der Dekoration bieten.
Das Wohnungssystem verfügt über zwei unterschiedliche Modi: Grundmodus für einfache Organisationen und erweiterten Modus für kreative Bauherren. Im fortgeschrittenen Modus haben die Spieler die Freiheit, Objekte auf allen drei Achsen zu drehen und kreativ zu stapeln, wodurch die Erstellung komplexer und visuell atemberaubender Innenräume ermöglicht werden kann.
Bild: Blizzard.com
Ein weiteres bemerkenswertes Merkmal ist die Fähigkeit, Objekte zu skalieren und unterschiedliche Zeichengrößen zu befriedigen. Dies bedeutet, dass Gnome gemütliche Räume basteln können, während größere Rennen wie Tauren geräumigere Layouts entwerfen können. Darüber hinaus unterstützt bestimmte Möbelstücke, die speziell für das Wohnsystem entwickelt wurden, die Wiederbelebung, obwohl die älteren Vermögenswerte möglicherweise nicht diese Funktion enthalten.
Mit der Veröffentlichung von Mitternacht noch Monate entfernt, veröffentlicht Blizzard weiterhin Teaser und Updates, um die Gemeinschaft über die Zukunft von World of Warcraft zu beschäftigen und zu begeistern.
