Blizzardは、World of Warcraft:Midnightのための今後のゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。初期のプレビューは、多くのプレイヤーの期待を上回るカスタマイズのレベルを示しており、没入型の経験を約束しています。
開発者のブログは最近、革新的な家具配置システムを示すゲーム内ビデオを紹介しました。プレイヤーは、自動スナップでグリッドシステムを利用して、アイテムの正確で楽な組織を可能にします。棚やテーブルなどの大きなオブジェクトは、移動時に取り付けられたままの小さなアクセサリーで飾られ、柔軟性と装飾の容易さを提供します。
ハウジングシステムには、2つの異なるモードがあります。簡単な組織用の基本モードと、クリエイティブビルダー用の高度なモードです。高度なモードでは、プレイヤーは3つの軸すべてでオブジェクトを回転させて創造的に積み重ねる自由を持ち、複雑で視覚的に見事なインテリアの作成を可能にします。
画像:Blizzard.com
もう1つの注目すべき機能は、異なる文字サイズに応えるオブジェクトを拡張する機能です。これは、GnomesがCozierスペースを作成できることを意味しますが、Taurenのような大規模なレースでは、より広々としたレイアウトを設計できます。さらに、住宅システム向けに特別に設計された特定の家具ピースは、リコローションをサポートしますが、レガシー資産にはこの機能が含まれていない場合があります。
まだ数か月先の真夜中のリリースにより、Blizzardはティーザーとアップデートをリリースして、World of Warcraftの未来についてコミュニティを引き付け、興奮させ続けています。
