Blizzard представила интересные подробности о предстоящей внутриигровой жилой системе для World of Warcraft: Midnight, которая станет частью саги Worldsoul после войны внутри. Ранние превью указывают на уровень настройки, который превосходит ожидания многих игроков, обещая захватывающий опыт.
Блог разработчиков недавно продемонстрировал в игре видео, демонстрирующие инновационную систему размещения мебели. Игроки будут использовать систему сетки с автоматическим сбоем, что позволяет создать точную и легкую организацию предметов. Большие объекты, такие как полки или столы, могут быть украшены небольшими аксессуарами, которые остаются прикрепленными при перемещении, предлагая гибкость и легкость в украшении.
Система жилья имеет два различных режима: базовый режим для простой организации и передового режима для творческих строителей. В расширенном режиме игроки имеют свободу вращения объектов на всех трех осях и творчески складывать их, что позволяет создавать сложные и визуально потрясающие интерьеры.
Изображение: Blizzard.com
Другой заметной особенностью является способность масштабировать объекты, обслуживая разные размеры символов. Это означает, что гномы могут создавать более уютные пространства, в то время как более крупные гонки, такие как Таурен, могут разработать более просторные макеты. Кроме того, некоторые предметы мебели, разработанные специально для системы жилья, будут поддерживать Recoloring, хотя устаревшие активы могут не включать эту функцию.
С выпуском Midnight Monthings, Blizzard продолжает выпускать тизеры и обновления, чтобы сообщество вовлечено и взволновано будущим World of Warcraft.
