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Empire War: From Ruins to Civ.

Empire War: From Ruins to Civ.

4.6
Introducción al juego

Este juego combina elementos Roguelike con gestión de simulación, inspirándose en la civilización IV y la serie de civilización. Sin embargo, en lugar de procesos complejos, emplea un enfoque minimalista: cada año, el jugador, como King, elige una de las tres opciones presentadas de una amplia gama de eventos aleatorios. Estos eventos abarcan una amplia gama de desafíos y oportunidades, incluido el avance tecnológico, la implementación de políticas, los proyectos de construcción, la expansión religiosa, la diplomacia, los asesores de reclutamiento, la gestión de desastres, el control de disturbios, la conquista, la defensa y más. El objetivo final es construir un imperio duradero, fomentar el crecimiento continuo de la población, transformar una pequeña tribu en un poderoso reino y, finalmente, un imperio extenso que perdura a través de los siglos.

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