Activision finalmente ha reconocido el uso de IA generativa en el desarrollo de Call of Duty: Black Ops 6 , tres meses después de que los fanáticos expresaron preocupaciones sobre los activos generados por AI. La controversia surgió de varias pantallas de carga, tarjetas de llamadas y arte en el juego, especialmente una imagen de "Santa zombie" (Necroclaus) con una mano de seis dedos, una falla común en imágenes generadas por IA. Otra imagen que representa una mano enguantada también parecía tener dedos adicionales.


El escrutinio adicional reveló irregularidades en otras imágenes incluidas en paquetes pagados, alimentando la especulación sobre el uso de AI. Después de la presión de los fanáticos y las nuevas reglas de divulgación de IA sobre Steam, Activision agregó una declaración vaga a la página de Steam de Black Ops 6: "Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos activos en el juego".
Esta admisión sigue a un informe con cable de julio que detalla la venta de Activision de un cosmético generado por IA no identificado en Call of Duty: Modern Warfare 3 's Wrath Bundle (diciembre de 2023), con un precio de 1,500 puntos COD (aproximadamente $ 15). El informe también alegó que los despidos de artistas 2D en Activision estaban vinculados a una mayor implementación de IA, y según los informes, los artistas restantes se vieron obligados a utilizar herramientas de IA.
El uso de la IA generativa en el desarrollo del juego sigue siendo un tema polémico, planteando preocupaciones éticas y de derechos, y destacando las limitaciones actuales de la IA en la producción de contenido agradable y de alta calidad. El experimento fallido de las Palabras clave de las Palabras en la creación de un juego completamente generado por IA subraya estos desafíos.