A Activision finalmente reconheceu o uso de IA generativa no desenvolvimento de Call of Duty: Black Ops 6 , três meses depois que os fãs levantaram preocupações sobre os ativos gerados pela IA. A controvérsia surgiu de várias telas de carregamento, cartões de chamada e arte no jogo, principalmente uma imagem "Zombie Papai Noel" (Necroclaus) com uma mão de seis dedos-uma falha comum nas imagens geradas pela IA. Outra imagem representando uma mão enluvada também parecia ter dedos extras.


Outros escrutínio revelaram irregularidades em outras imagens incluídas em pacotes pagos, alimentando especulações sobre o uso da IA. Após a pressão dos ventiladores e as novas regras de divulgação da IA sobre o Steam, a Activision adicionou uma declaração vaga à página de vapor da Black Ops 6: "Nossa equipe usa ferramentas generativas de IA para ajudar a desenvolver alguns ativos no jogo".
Essa admissão segue um relatório com fio de julho, detalhando a venda da Activision de um cosmético gerado pela AI sem nome em Call of Duty: Modern Warfare 3 's Yokai's Wrath Patle (dezembro de 2023), com preço de 1.500 pontos de bacalhau (aproximadamente US $ 15). O relatório também alegou que as demissões de artistas 2D da Activision estavam ligadas ao aumento da implementação da IA, com os restantes artistas supostamente forçados a utilizar as ferramentas de IA.
O uso de IA generativa no desenvolvimento de jogos continua sendo uma questão controversa, levantando preocupações éticas e de direitos e destacando as limitações atuais da IA na produção de conteúdo agradável e de alta qualidade. O experimento fracassado do Keywords Studios na criação de um jogo totalmente gerado pela IA ressalta esses desafios.