A cuenta, programada para un lanzamiento de 2025, promete una experiencia de RPG profundamente inmersiva, según su director de juego. Este adelanto revela una narrativa compleja con una agencia de jugadores significativo.
Declarado: una inmersión profunda en un juego complejo y múltiples finales
Navegar por intriga política en las tierras vivas
La advertencia de Obsidian Entertainment ofrece a los jugadores oportunidades continuas para dar forma al camino y la ideología de su personaje. La directora del juego, Carrie Patel, enfatiza que cada decisión, sin importar cuán aparentemente insignificante, contribuya al arco narrativo general.
"Se trata de proporcionar a los jugadores oportunidades constantes para expresarse y explorar la alineación de su personaje", explica Patel. Ella destaca el enfoque del juego en el juego consciente, alentando a los jugadores a considerar sus motivaciones y reacciones: "¿Cuándo estás comprometido? ¿Cuándo tienes curiosidad? ¿Cuándo disminuye tu interés? ¿Qué te mantiene invertido?"
Patel explica además que las consecuencias de las elecciones en Awowed están intrincadamente vinculadas a la exploración dentro de las tierras vivas de Eora, una región plagada de luchas de poder político. "He disfrutado tejiendo las narraciones que conectan estos dos mundos", agrega.
Los jugadores asumen el papel de un enviado del Imperio Aedyrán, encargado de investigar una plaga espiritual mientras persigue simultáneamente sus propias ambiciones políticas. "Darle a los jugadores un contenido rico para explorar, eso es lo que hace que un juego de roles significativo", señala Patel. "Se trata de definir quién quieres ser en este mundo y cómo las situaciones del juego te permiten expresar esa identidad".
Más allá de la intrincada mecánica de RPG, declarado presenta un combate estratégico que combina magia, espadas y armas de fuego. "Las habilidades y las combinaciones de armas que seleccionas alteran drásticamente cada juego", confirma Patel.
En una conversación con IGN, Patel reveló una multitud de finales, cada una de las que una culminación única de las opciones de jugadores. "Tenemos un número de toboganes finales de dos dígitos, con numerosas combinaciones posibles", explica. "Fiel al estilo de Obsidian, su final es un reflejo directo de sus elecciones a lo largo del juego, conformado por el contenido que encontró y sus acciones dentro de él".