게임 디렉터에 따르면 2025 년 릴리스로 예정된 Avowed는 매우 몰입감있는 RPG 경험을 약속합니다. 이 몰래 엿보기는 중요한 플레이어 대행사와의 복잡한 이야기를 드러냅니다.
Avowed : 복잡한 게임 플레이와 여러 엔딩에 대한 깊은 다이빙
살아있는 땅에서 정치적 음모를 탐색합니다
Obsidian Entertainment의 Avowed는 플레이어에게 자신의 캐릭터의 길과 이데올로기를 형성 할 수있는 지속적인 기회를 제공합니다. 게임 디렉터 캐리 파텔 (Carrie Patel)은 모든 결정이 아무리 무의미 해졌더라도 전체 내러티브 아크에 기여한다고 강조합니다.
Patel은“플레이어에게 자신을 표현하고 캐릭터의 정렬을 탐구 할 수있는 지속적인 기회를 제공하는 것입니다. 그녀는 게임의 신중한 게임 플레이에 중점을두고 플레이어가 동기와 반응을 고려하도록 격려합니다. "언제 약혼합니까? 언제 궁금하십니까? 언제 관심이 없습니까? 당신의 관심은 무엇입니까?
Patel은 또한 Avowed의 선택의 결과가 Eora의 거주지 내 탐사와 복잡하게 관련되어 있으며,이 지역은 정치적 권력 투쟁으로 인한 지역입니다. "나는이 두 세계를 연결하는 이야기를 함께 짜는 것을 즐겼다"고 그녀는 덧붙였다.
플레이어들은 아 에디 란 제국 사절의 역할을 맡고 있으며, 동시에 자신의 정치적 야망을 추구하면서 영적 전염병을 조사하는 임무를 맡고 있습니다. Patel은 "플레이어에게 풍부한 콘텐츠를 탐색 할 수있는 컨텐츠를 제공합니다. 이것이 의미있는 역할극을 만드는 이유입니다." "그것은 당신 이이 세상에 있고 싶은 사람을 정의하는 것과 게임의 상황이 어떻게 당신이 그 정체성을 표현할 수 있는지를 정의하는 것입니다."
복잡한 RPG 역학 외에도 Avowed는 전략적 전투 혼합 마법, 검 및 총기를 특징으로합니다. Patel은 "선택한 능력과 무기 조합은 각 플레이 스루를 크게 바꾸어 놓았다"고 말했다.
IGN과의 대화에서 Patel은 수많은 엔딩을 공개했으며, 각각의 독특한 플레이어 선택의 정점을 공개했습니다. "우리는 수많은 조합이있는 두 자리 수의 엔딩 슬라이드 수를 가지고있다"고 그녀는 설명했다. "Obsidian의 스타일에 충실한 결말은 게임 내내 선택한 내용과 그 안에있는 행동으로 구성된 선택을 직접 반영한 것입니다."