¿Recuerdas Marathon? Es el muy esperado próximo juego del desarrollador de Destiny Bungie, y parece que estamos a punto de ver más profundamente este nuevo y emocionante título. Marathon está programado para ser un tirador de extracción centrado en el PVP, que tiene lugar en el misterioso planeta de Tau Ceti IV. En este juego, los jugadores asumirán los roles de los corredores, los mercenarios cibernéticos diseñados para soportar las duras condiciones del planeta, mientras exploran los restos de una colonia perdida en la superficie de Tau Ceti.
Ha pasado un tiempo desde la última vez que escuchamos sobre Marathon. En octubre, Bungie compartió un video integral de la actualización de desarrollo, proporcionando información sobre la mecánica del juego, pero enfatizando que todavía estaba en las primeras etapas del desarrollo. En ese momento, los modelos de personajes de jugadores todavía estaban siendo refinados, y los modelos enemigos estaban en un estado preliminar.
Ahora, medio año después, parece que Bungie se está preparando para presentar más sobre en qué han estado trabajando. Un tweet reciente de la cuenta oficial de maratón presentaba una imagen críptica junto con un ruido de señal confusión. Los fanáticos han señalado rápidamente el arte ASCII, que parece ser imágenes del trailer de maratón debut. Dada la reputación de Bungie de teasers misteriosos, pistas ocultas y huevos de Pascua, probablemente hay mucho más que descubrir, y la comunidad ya se está sumergiendo para descifrar el significado detrás de todo.
Está claro que Marathon finalmente está progresando después de un período de desarrollo desafiante. El juego se reveló inicialmente en mayo de 2023 como un reinicio de la clásica franquicia de Bungie, temas prometedores de "misterios, inquietud y espeluznante psicológica". Sin embargo, Bungie ha enfrentado numerosos desafíos, incluido el despido de 220 miembros del personal en julio de 2024, que representaron el 17% de su fuerza laboral. Este movimiento provocó críticas de los compañeros de la industria y se produjo menos de un año después de otra ronda de 100 despidos, lo que dejó la atmósfera del estudio "aplastante del alma", según el personal que habló con IGN.
Surgió una mayor controversia cuando surgió un informe semanas después de los 220 recortes de empleo, alegando que el ex director de maratón Chris Barrett fue despedido luego de una investigación interna de mala conducta. Más tarde, Barrett presentó una demanda contra Sony Interactive Entertainment y Bungie por más de $ 200 millones.
Resultados de los respuestas Todo de esto se desarrolla a medida que Sony reevalúa su estrategia con respecto a los juegos de servicio en vivo. En noviembre de 2023, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, anunció que la compañía se centraría en lanzar solo seis de los doce juegos de servicio en vivo planificados en marzo de 2026. Este cambio en la estrategia condujo a la cancelación del último juego multijugador de los Estados Unidos.
Mientras que HellDivers 2 de Arrowhead se convirtió en un gran éxito, vender 12 millones de copias en solo 12 semanas y convirtiéndose en el juego de PlayStation Studios de más vendido, los otros esfuerzos de servicio en vivo de Sony enfrentaron desafíos significativos. Concord, por ejemplo, se convirtió en uno de los fracasos más grandes en la historia de PlayStation, sobreviviendo solo unas pocas semanas antes de ser desconectado debido a los números de jugadores extremadamente bajos. Sony finalmente decidió terminar el juego y cerrar su desarrollador.
A principios de este año, Según los informes, Sony canceló dos juegos de servicio en vivo más no anunciados: uno de BluePoint, que estaba trabajando en un título de God of War, y otro de Bend, el desarrollador detrás de Days Gone.