Помните марафон? Это долгожданная следующая игра от Destiny Developer Bungie, и кажется, что мы на грани более глубокого взгляда на этот захватывающий новый название. Марафон должен стать специализированным на PVP-шутером, который проходит на таинственной планете Тау Цети IV. В этой игре игроки возьмут на себя роль бегунов, кибернетических наемников, предназначенных для вынесения суровых условий планеты, поскольку они исследуют остатки потерянной колонии на поверхности Тау Цети.
Прошло много времени с тех пор, как мы в последний раз слышали о марафоне. В октябре Bungie поделился всесторонним видео с обновлением разработки, предоставив информацию о механике игры, но подчеркивая, что оно все еще находилось на ранних стадиях разработки. В то время модели персонажей игроков все еще были уточнены, а вражеские модели находились в предварительном состоянии.
Теперь, полгода спустя, кажется, что Bungie готовится больше узнать о том, над чем они работали. Недавний твит из официального марафона с учетом марафона показал загадочное изображение наряду с искаженным сигнальным шумом. Поклонники быстро указали на искусство ASCII, которое, кажется, является кадром из дебютного марафона. Учитывая репутацию Bungie за таинственные тизеры, скрытые подсказки и пасхальные яйца, вероятно, гораздо больше, чтобы раскрыть, и сообщество уже погружается, чтобы расшифровать значение, стоящее за всем этим.
Понятно, что марафон, наконец, добивается прогресса после сложного периода разработки. Изначально игра была раскрыта в мае 2023 года как перезагрузка классической франшизы Bungie, обещая темы «Тайны, жуткость и психологическую жуткость». Тем не менее, Bungie столкнулся с многочисленными проблемами, в том числе увольнение 220 сотрудников в июле 2024 года, что составило 17% ее рабочей силы. Этот шаг вызвал критику со стороны сверстников промышленности и наступил менее чем через год после еще одного раунда из 100 увольнений, в результате чего атмосфера студии "соучаной", по словам сотрудников, которые говорили с IGN.
Дальнейшие противоречия возникли, когда отчет всплыл через несколько недель после сокращения 220 рабочих мест, утверждая, что бывший директор марафона Крис Барретт был уволен после внутреннего расследования проступков. Позже Барретт подал иск против Sony Interactive Entertainment и Bungie за более чем 200 миллионов долларов.
Результаты ответов, в которых это разворачивается, так как Sony переоценивает свою стратегию в отношении игр в живые услуги. В ноябре 2023 года президент Sony Хироки Тотоки объявил, что компания сосредоточится на запуске только шести из двенадцати запланированных игр в прямом эфире к марту 2026 года. Этот сдвиг в стратегии привел к отмене последней из американской многопользовательской игры.
В то время как Arrowhead Helldivers 2 стал огромным успехом, продавая 12 миллионов копий всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios, когда-либо, других усилий Sony в живых услугах столкнулись с значительными проблемами. Например, Concord стал одним из самых больших провалов в истории PlayStation, выжив всего за несколько недель до того, как его отключили из -за чрезвычайно низких чисел игроков. В конечном итоге Sony решила завершить игру и закрыть своего разработчика.
Ранее в этом году Sony, как сообщается, отменила еще две необъявленные игры в живых службах: одна из Bluepoint, которая работала над титулом God of War, а другой - от Bend, разработчика за прошедшие дни.