还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的备受期待的下一款游戏,似乎我们即将更深入地了解这个令人兴奋的新标题。马拉松比赛将成为以PVP为重点的提取射击游戏,发生在Tau Ceti IV的神秘星球上。在这场比赛中,玩家将扮演跑步者的角色,旨在忍受地球恶劣条件的控制论的雇佣军,他们探索了陶塞特(Tau Ceti)表面上失落的殖民地的残留物。
自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。 10月,Bungie分享了一个全面的开发更新视频,提供了有关游戏机制的见解,但强调它仍处于开发的早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌方模型处于初步状态。
现在,半年后,似乎Bungie正在准备更多地揭露他们正在从事的工作。官方马拉松帐户最近的一条推文带有一个隐秘的图像以及乱码的信号噪音。粉丝们很快指出了ASCII艺术,这似乎是首次马拉松预告片的镜头。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面的声誉,可能还有更多的东西可以揭开,社区已经潜入其中,以解读这一切背后的含义。
很明显,马拉松赛最终在一个充满挑战的发展时期取得了进步。该游戏最初于2023年5月被揭露,以重新启动经典的Bungie特许经营权,并有希望的主题为“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”。但是,Bungie面临着许多挑战,包括2024年7月的220名员工的裁员,占其劳动力的17%。据与IGN交谈的工作人员说,这一举动引起了行业同行的批评,在另一轮裁员之后不到一年,这使工作室的气氛“令人震惊”。
当报告裁员后数周后,一份报告浮出水面时,引起了进一步的争议,指控前马拉松局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在内部不当行为调查后被解雇。巴雷特随后以超过2亿美元的价格对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼。
当索尼重新评估其有关现场服务游戏的策略时,Answersee的结果正在展开。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布,该公司将在2026年3月的12个计划现场服务游戏中只关注六场。战略的这种转变导致取消了美国最后一款多人游戏。
尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但索尼的其他现场服务工作面临着重大挑战。例如,康科德(Concord)成为PlayStation历史上最大的失败者之一,由于球员的数量极低,在离线之前仅几周才能生存。索尼最终决定终止游戏并关闭其开发人员。
据报道,今年早些时候,索尼取消了另外两场未经宣布的现场服务游戏:一项来自BluePoint,该游戏正在创作战神冠军头衔,另一个来自Bend,这是Days Beand Beand Beand Beank Bend。