還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的備受期待的下一款遊戲,似乎我們即將更深入地了解這個令人興奮的新標題。馬拉鬆比賽將成為以PVP為重點的提取射擊遊戲,發生在Tau Ceti IV的神秘星球上。在這場比賽中,玩家將扮演跑步者的角色,旨在忍受地球惡劣條件的控制論的僱傭軍,他們探索了陶塞特(Tau Ceti)表面上失落的殖民地的殘留物。
自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。 10月,Bungie分享了一個全面的開發更新視頻,提供了有關遊戲機制的見解,但強調它仍處於開發的早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於初步狀態。
現在,半年後,似乎Bungie正在準備更多地揭露他們正在從事的工作。官方馬拉松帳戶最近的一條推文帶有一個隱秘的圖像以及亂碼的信號噪音。粉絲們很快指出了ASCII藝術,這似乎是首次馬拉松預告片的鏡頭。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,可能還有更多的東西可以揭開,社區已經潛入其中,以解讀這一切背後的含義。
很明顯,馬拉松賽最終在一個充滿挑戰的發展時期取得了進步。該遊戲最初於2023年5月被揭露,以重新啟動經典的Bungie特許經營權,並有希望的主題為“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”。但是,Bungie面臨著許多挑戰,包括2024年7月的220名員工的裁員,佔其勞動力的17%。據與IGN交談的工作人員說,這一舉動引起了行業同行的批評,在另一輪裁員之後不到一年,這使工作室的氣氛“令人震驚”。
當報告裁員後數週後,一份報告浮出水面時,引起了進一步的爭議,指控前馬拉松局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在內部不當行為調查後被解僱。巴雷特隨後以超過2億美元的價格對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟。
當索尼重新評估其有關現場服務遊戲的策略時,Answersee的結果正在展開。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布,該公司將在2026年3月的12個計劃現場服務遊戲中只關註六場。戰略的這種轉變導致取消了美國最後一款多人遊戲。
儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但索尼的其他現場服務工作面臨著重大挑戰。例如,康科德(Concord)成為PlayStation歷史上最大的失敗者之一,由於球員的數量極低,在離線之前僅幾週才能生存。索尼最終決定終止遊戲並關閉其開發人員。
據報導,今年早些時候,索尼取消了另外兩場未經宣布的現場服務遊戲:一項來自BluePoint,該遊戲正在創作戰神冠軍頭銜,另一個來自Bend,這是Days Beand Beand Beand Beank Bend。