Hogar Noticias La competencia de juegos de Capcom abre RE ENGINE para un desafío centrado en los estudiantes

La competencia de juegos de Capcom abre RE ENGINE para un desafío centrado en los estudiantes

Autor : Violet Dec 30,2024

¡Capcom organiza la primera competencia de desarrollo de juegos para ayudar al desarrollo de la industria de los juegos!

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Con el fin de promover la cooperación entre la industria, la universidad y la investigación y fortalecer la fuerza de la industria de los juegos, Capcom anunció la celebración del primer Concurso de Desarrollo de Juegos de Capcom. Esta es una competencia para estudiantes universitarios japoneses. Los participantes utilizarán el motor RE ENGINE de desarrollo propio de Capcom para el desarrollo de juegos. Capcom espera que a través de esta competencia cultive talentos destacados en juegos y promueva el desarrollo de la investigación científica en las universidades, mejorando así la competitividad de toda la industria de los juegos.

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

La competencia permite participar a equipos de hasta 20 personas. A los miembros del equipo se les asignarán roles de acuerdo con las posiciones de producción del juego y desarrollarán el juego conjuntamente bajo la guía de desarrolladores profesionales de Capcom. El ciclo de desarrollo completo es de seis meses. Capcom brindará al equipo ganador apoyo en la producción del juego y la oportunidad de comercializarlo.

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Periodo de inscripción: 9 de diciembre de 2024 al 17 de enero de 2025 (sujeto a cambios, nuevo aviso). Elegibilidad: estudiantes mayores de 18 años y actualmente matriculados en una universidad, escuela de posgrado o escuela vocacional japonesa.

RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) es un motor de juego independiente desarrollado por Capcom en 2014 y se utilizó originalmente en "Resident Evil 7" de 2017. Desde entonces, el motor también se ha utilizado en muchos juegos de Capcom, como en otras obras de "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" y el próximo "Monster Hunter: Wildlands", que será lanzado el próximo año 》. El motor se actualiza e itera continuamente para desarrollar juegos de mayor calidad.

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