Capcom 舉辦首屆遊戲開發大賽,助力遊戲產業發展!
為促進產學研合作,加強遊戲產業實力,Capcom 宣布舉辦首屆 Capcom 遊戲開發大賽。這是一場麵向日本高校學生的比賽,參賽者將使用 Capcom 自研的 RE ENGINE 引擎進行遊戲開發。Capcom 希望通過此次大賽,培養優秀遊戲人才,並推動高校科研發展,從而增強整個遊戲產業的競爭力。
大賽允許最多 20 人組隊參賽,隊員將根據遊戲製作崗位分配角色,在專業 Capcom 開發人員的指導下,共同開發遊戲,整個開發周期為六個月。 Capcom 將為獲獎團隊提供遊戲製作支持,並有機會實現遊戲商業化。
報名時間:2024 年 12 月 9 日至 2025 年 1 月 17 日(如有變更另行通知)。 參賽資格:年滿 18 周歲,目前就讀於日本大學、研究生院或職業學校的學生。
RE ENGINE(Reach for the Moon Engine)是 Capcom 於 2014 年開發的自主遊戲引擎,最初用於 2017 年的《生化危機7》。此後,該引擎也被用於多款 Capcom 遊戲,例如其他幾部《生化危機》作品、《龍之信條2》、《鬼武者:神之路徑》,以及即將於明年發售的《怪物獵人:荒野》。 該引擎持續更新迭代,旨在開發更高質量的遊戲。