カプコン、ゲーム業界の発展を目的に初のゲーム開発コンテストを開催!
カプコンは、産学研究連携を促進し、ゲーム業界の戦力強化を図るため、第1回カプコンゲーム開発コンペティションの開催を発表しました。日本の大学生を対象としたコンテストで、参加者はカプコンが自社開発したRE ENGINEエンジンを使用してゲームを開発します。カプコンは、本コンテストを通じて、優れたゲーム人材の育成と大学における学術研究の発展を促進し、ゲーム業界全体の競争力の向上を目指します。
このコンテストには、最大 20 人のチームが参加でき、チームメンバーはゲーム制作の立場に応じて役割を割り当てられ、プロのカプコン開発者の指導の下で共同でゲームを開発します。 カプコンは優勝チームにゲーム制作支援と商品化の機会を提供します。
登録期間:2024年12月9日から2025年1月17日まで(変更の可能性あり、別途通知あり)。 対象者:日本の大学、大学院、専門学校に在学中の18歳以上の学生。
RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) は、2014 年にカプコンによって開発された独立系ゲーム エンジンで、元々は 2017 年の「バイオハザード 7」で使用されました。それ以来、このエンジンは、他のいくつかの「バイオハザード」作品、「ドラゴンズ ドグマ 2」、「鬼武者 パス オブ ゴッド」、そして今後リリースされる予定の「モンスターハンター:ワイルドランズ」など、多くのカプコンのゲームでも使用されています。来年発売》。 エンジンは継続的に更新および反復され、より高品質のゲームを開発します。