Capcom mengadakan pertandingan pembangunan permainan pertama untuk membantu pembangunan industri permainan!
Untuk menggalakkan kerjasama industri-universiti-penyelidikan dan mengukuhkan kekuatan industri permainan, Capcom mengumumkan mengadakan Pertandingan Pembangunan Permainan Capcom yang pertama. Ini adalah pertandingan untuk pelajar universiti Jepun Peserta akan menggunakan enjin RE ENGINE yang dibangunkan sendiri oleh Capcom untuk pembangunan permainan. Capcom berharap melalui pertandingan ini, ia akan memupuk bakat permainan yang cemerlang dan menggalakkan pembangunan penyelidikan saintifik di universiti, sekali gus meningkatkan daya saing seluruh industri permainan.
Pertandingan ini membenarkan pasukan sehingga 20 orang untuk mengambil bahagian Ahli pasukan akan diberikan peranan mengikut kedudukan pengeluaran permainan dan bersama-sama membangunkan permainan di bawah bimbingan pembangun Capcom profesional. Capcom akan menyediakan pasukan yang menang dengan sokongan pengeluaran permainan dan peluang untuk mengkomersialkan permainan.
Tempoh pendaftaran: 9 Disember 2024 hingga 17 Januari 2025 (tertakluk kepada perubahan, notis selanjutnya). Kelayakan: Pelajar yang berumur 18 tahun ke atas dan sedang mendaftar di universiti Jepun, sekolah siswazah atau sekolah vokasional.
RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) ialah enjin permainan bebas yang dibangunkan oleh Capcom pada 2014 dan pada asalnya digunakan dalam "Resident Evil 7" 2017. Sejak itu, enjin itu juga telah digunakan dalam banyak permainan Capcom, seperti beberapa karya "Resident Evil" lain, "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God", dan "Monster Hunter: Wildlands" akan datang yang akan dikeluarkan tahun hadapan 》. Enjin sentiasa dikemas kini dan diulang untuk membangunkan permainan berkualiti tinggi.