Capcom organizza il primo concorso di sviluppo di giochi per aiutare lo sviluppo dell'industria dei giochi!
Al fine di promuovere la cooperazione tra industria, università e ricerca e rafforzare la forza dell'industria dei giochi, Capcom ha annunciato lo svolgimento del primo concorso di sviluppo di giochi Capcom. Questa è una competizione per studenti universitari giapponesi. I partecipanti utilizzeranno il motore RE ENGINE sviluppato da Capcom per lo sviluppo del gioco. Capcom spera che attraverso questa competizione coltiverà eccezionali talenti di gioco e promuoverà lo sviluppo della ricerca scientifica nelle università, migliorando così la competitività dell'intera industria dei giochi.
Il concorso consente la partecipazione di team composti da un massimo di 20 persone. Ai membri del team verranno assegnati ruoli in base alle posizioni di produzione del gioco e svilupperanno insieme il gioco sotto la guida di sviluppatori professionisti Capcom. L'intero ciclo di sviluppo dura sei mesi. Capcom fornirà alla squadra vincitrice il supporto per la produzione del gioco e l'opportunità di commercializzarlo.
Periodo di registrazione: dal 9 dicembre 2024 al 17 gennaio 2025 (soggetto a modifiche, ulteriore avviso). Idoneità: studenti di età pari o superiore a 18 anni e attualmente iscritti a un'università, una scuola di specializzazione o una scuola professionale giapponese.
RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) è un motore di gioco indipendente sviluppato da Capcom nel 2014 ed è stato originariamente utilizzato in "Resident Evil 7" del 2017. Da allora, il motore è stato utilizzato anche in molti giochi Capcom, come molti altri lavori di "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" e il prossimo "Monster Hunter: Wildlands" che sarà rilasciato l'anno prossimo》. Il motore viene continuamente aggiornato e ripetuto per sviluppare giochi di qualità superiore.