Capcom, oyun sektörünün gelişimine yardımcı olacak ilk oyun geliştirme yarışmasını düzenliyor!
Sanayi-üniversite-araştırma iş birliğini teşvik etmek ve oyun sektörünün gücünü güçlendirmek amacıyla Capcom, ilk Capcom Oyun Geliştirme Yarışması'nın düzenleneceğini duyurdu. Bu, Japon üniversite öğrencilerine yönelik bir yarışmadır. Katılımcılar, oyun geliştirme için Capcom'un kendi geliştirdiği RE ENGINE motorunu kullanacak. Capcom, bu yarışma aracılığıyla olağanüstü oyun yeteneklerinin yetiştirilmesini ve üniversitelerdeki bilimsel araştırmaların geliştirilmesini teşvik ederek tüm oyun endüstrisinin rekabet gücünü artıracağını umuyor.
Yarışmaya en fazla 20 kişiden oluşan ekiplerin katılmasına izin verilir. Ekip üyelerine oyun üretim pozisyonlarına göre roller atanacak ve oyunu profesyonel Capcom geliştiricilerinin rehberliğinde ortaklaşa geliştirecek. Geliştirme döngüsünün tamamı altı aydır. Capcom, kazanan takıma oyun üretim desteği ve oyunu ticarileştirme fırsatı sağlayacak.
Kayıt dönemi: 9 Aralık 2024 - 17 Ocak 2025 (değişikliğe tabidir, daha fazla bildirime tabidir). Uygunluk: 18 yaşında veya daha büyük olan ve şu anda bir Japon üniversitesine, yüksek lisans okuluna veya meslek okuluna kayıtlı öğrenciler.
RE ENGINE (Reach for the Moon Engine), 2014 yılında Capcom tarafından geliştirilen bağımsız bir oyun motorudur ve ilk olarak 2017 yapımı "Resident Evil 7"de kullanılmıştır. O zamandan bu yana motor, diğer "Resident Evil" çalışmaları, "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" ve yakında çıkacak olan "Monster Hunter: Wildlands" gibi birçok Capcom oyununda da kullanıldı. gelecek yıl yayınlandı. Daha kaliteli oyunlar geliştirmek için motor sürekli olarak güncellenir ve yinelenir.