Capcom organizuje pierwszy konkurs na tworzenie gier, który ma pomóc w rozwoju branży gier!
W celu promowania współpracy przemysł-uczelnia-badania i wzmocnienia siły branży gier, firma Capcom ogłosiła zorganizowanie pierwszego konkursu na tworzenie gier Capcom. Jest to konkurs dla studentów japońskich uniwersytetów. Uczestnicy będą używać do tworzenia gier opracowanego przez firmę Capcom silnika RE ENGINE. Capcom ma nadzieję, że dzięki temu konkursowi będzie kultywować wybitne talenty związane z grami i promować rozwój badań naukowych na uniwersytetach, zwiększając tym samym konkurencyjność całej branży gier.
W konkursie mogą brać udział zespoły składające się z maksymalnie 20 osób. Członkowie zespołu zostaną przydzieleni do ról zgodnie ze stanowiskami zajmującymi się produkcją gier i wspólnie opracują grę pod okiem profesjonalnych programistów firmy Capcom. Capcom zapewni zwycięskiemu zespołowi wsparcie w produkcji gry oraz możliwość jej komercjalizacji.
Okres rejestracji: 9 grudnia 2024 r. do 17 stycznia 2025 r. (może ulec zmianie, dalsze powiadomienie). Kwalifikowalność: Studenci, którzy ukończyli 18 lat i obecnie studiują na japońskim uniwersytecie, w szkole wyższej lub w szkole zawodowej.
RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) to niezależny silnik gry opracowany przez firmę Capcom w 2014 roku i pierwotnie używany w grze „Resident Evil 7” z 2017 roku. Od tego czasu silnik był również używany w wielu grach firmy Capcom, takich jak kilka innych dzieł z serii „Resident Evil”, „Dragon's Dogma 2”, „Onimusha: Path of God” oraz nadchodzący „Monster Hunter: Wildlands”, który będzie wydany w przyszłym roku.” Silnik jest stale aktualizowany i udoskonalany w celu tworzenia gier o wyższej jakości.