Capcom organiseert de eerste game-ontwikkelingswedstrijd om de ontwikkeling van de game-industrie te helpen!
Om de samenwerking tussen industrie, universiteit en onderzoek te bevorderen en de kracht van de game-industrie te versterken, kondigde Capcom de organisatie aan van de eerste Capcom Game Development Competition. Dit is een wedstrijd voor Japanse universiteitsstudenten. Deelnemers zullen de zelfontwikkelde RE ENGINE-engine van Capcom gebruiken voor game-ontwikkeling. Capcom hoopt dat het door deze competitie uitmuntende gametalenten zal cultiveren en de ontwikkeling van wetenschappelijk onderzoek aan universiteiten zal bevorderen, waardoor het concurrentievermogen van de hele game-industrie wordt vergroot.
Aan de competitie kunnen teams van maximaal 20 personen deelnemen. Teamleden krijgen rollen toegewezen op basis van gameproductieposities en ontwikkelen gezamenlijk de game onder begeleiding van professionele Capcom-ontwikkelaars. Capcom zal het winnende team ondersteuning bieden bij de gameproductie en de mogelijkheid om de game te commercialiseren.
Inschrijvingsperiode: 9 december 2024 t/m 17 januari 2025 (wijzigingen voorbehouden, nadere aankondiging). Geschiktheid: studenten die 18 jaar of ouder zijn en momenteel zijn ingeschreven aan een Japanse universiteit, graduate school of beroepsschool.
RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) is een onafhankelijke game-engine ontwikkeld door Capcom in 2014 en werd oorspronkelijk gebruikt in "Resident Evil 7" uit 2017. Sindsdien is de engine ook gebruikt in veel Capcom-games, zoals verschillende andere "Resident Evil" -werken, "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" en het aankomende "Monster Hunter: Wildlands" dat zal verschijnen volgend jaar uitgebracht. De engine wordt voortdurend bijgewerkt en herhaald om games van hogere kwaliteit te ontwikkelen.