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Dragon Age: Veilguard Dev BioWare reducido a 'menos de 100' personal

Autor : Aiden Feb 20,2025

Según los informes, la fuerza laboral de BioWare se ha reducido a menos de 100 empleados después de despidos y salidas recientes, principalmente derivadas de la liberación de Dragon Age: The VeilGuard y una reestructuración posterior para priorizar el próximo título de Mass Effect .

Bloomberg informó que BioWare empleó a más de 200 personas hace dos años durante el desarrollo de Veilguard . La reestructuración EA de la semana pasada, centrándose únicamente en Mass Effect 5 , resultó en algunos el personal de VeilGuard que se transfiere a otros estudios EA. Game Developer señaló que el director creativo del Veilguard, John Epler, hizo la transición al proyecto skate de Full Circle, mientras que la escritora senior Sheryl Chee se mudó al desarrollo Iron Man* de Motive.

Esta reestructuración siguió al anuncio de EA de Dragon Age: The Veilguard Underformance, que está significativamente por debajo del compromiso de los jugadores proyectados. EA reportó 1,5 millones de jugadores durante el reciente trimestre financiero, aproximadamente un 50% por debajo de las expectativas.

Bloomberg aclaró que el personal inicial "préstamos" a otros estudios ahora son transferencias permanentes, cortando su afiliación de BioWare. Sin embargo, otros empleados confirmaron despidos y búsquedas de trabajo posteriores. Varios desarrolladores de BioWare anunciaron públicamente sus partidas en las redes sociales, incluida la editora Karin West-Weekes, la diseñadora narrativa y escritor principal Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm.

BioWare experimentó despidos anteriores en 2023, y La directora de Veilguard , Corinne Busche, partió el mes pasado. Mientras que EA proporcionó una respuesta vaga a la investigación de IGN con respecto a los números específicos de despido, Bloomberg estimó aproximadamente dos docenas de empleados afectados. Según los informes, el personal de BioWare ve la finalización del Velo como un logro notable, dado el impulso inicial de EA para elementos de servicio vivo, más tarde invertido. IGN anteriormente documentó los desafíos de desarrollo del Velo , incluidos los despidos anteriores y la partida del personal clave.

En medio de las preocupaciones de los fanáticos sobre el futuro de la serie Dragon Age , un ex escritor de Bioware ofreció tranquilidad, diciendo: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo".

Con respecto a Mass Effect , EA confirmó un equipo central de BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original (incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley), está desarrollando la próxima entrega.

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